元旦遊園活動專案及遊戲規則

2021-03-04 06:19:36 字數 5327 閱讀 6768

(活動時間:12月30日晚)

一、海獅頂球

活動地點:一年級教室

活動描述及遊戲規則:

1、室內設4個賽道,每組2人。

2、甲、乙對面站好,距離為2公尺,時間2分鐘。

3、甲隊員將籃球頂在頭上,走到對面,由乙隊員用頭頂回。時間用得少的組獲勝,組員各獲一張獎券。

4、當某1組隊員將球運至終點後,本輪比賽結束。

5、2公尺賽區內只能用頭頂球,不可用手或他物扶持。球不慎落地後,可撿回至起點位置後再往前行,但所用的時間算至總時間內。

二、彈球

活動地點:二年級教室

活動描述及遊戲規則:

1、比賽一次6人參加,設6個賽區。每輪比賽限時1分鐘。

2、參賽者站在離目標2公尺遠的地方,用手向地下擲桌球,球彈起後落入桶內。

3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

三、吹爆氣球

活動地點:三(1)班教室

活動描述及遊戲規則:

1、活動室分比賽區、觀摩區。參賽區擺放10張桌子,每張桌子上放氣球3個。

2、參賽者以每輪不超過10人進行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鐘內吹爆1個就得1張獎券在規定時間內能吹爆幾個,即得幾張獎券。

3、賽後帶走吹過的氣球,不准隨地亂丟,從教室後門退出。

四、貼鼻子

活動地點:四(1)班教室

活動描述及遊戲規則:

1、紙上畫人頭像,遊戲者蒙上眼睛,原地轉三圈,而後走向人頭像,把「鼻子」貼到人頭像的貼鼻區,「鼻子」在區內並未壓線,得獎券1張,貼在區外或壓線,不得獎。

2、室內設4個賽區,每組1人,共4組同時進行。計時人宣布遊戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,遊戲結束。限時1分鐘。

3、人頭像距離起點2公尺,並在起點畫4個並列圓圈。

五、掌上明珠

活動地點:五(1)班教室

活動描述及遊戲規則:

1、每次活動由3名學生參與,限時為1分鐘。

2、要求每名參賽者一手端一碗水,一手拿桌球拍,將桌球平放在桌球拍反拍上,沿著桌子走,並跨過一道障礙物,從起點走至終點,1分鐘內球未落地、碗中水未灑潑,可獲1張獎券。

3、跨過障礙物時,只能兩腳一前一後直跨,不能橫跨。

六、巧搬氣球

活動地點:六(1)班教室

活動描述及遊戲規則:

1、室內設3個賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。

3、從講台前(始點)搬到教室後牆邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,到了終點可用手放在指定地點,搬夠10個每人可得1張獎券,後每多搬3個每人可加獎券1張。

七、成語接龍

活動地點:**教室

活動描述及遊戲規則:

1、本活動1-3人均可組隊,室內設4個賽區。

2、抽籤決定接龍的第乙個成語,前乙個成語的最後乙個字作為下乙個成語的第乙個字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說出五個成語即可獲1張獎券。

3、超過5個成語後,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

八、腳踏實地

活動地點:圖書室

活動描述及遊戲規則:

1、室內設兩個賽區,分「矮人」組和「巨人」組。每個賽區畫有15個不規則的腳印,參賽者在2分鐘內從起點走到終點。每組1人。

2、參賽者左、右兩**替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進。

3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。

九、邊學邊舞

活動地點:美術教室

活動描述及遊戲規則:

1、室內設三個賽區,用大螢幕投影兔子舞,校園集體舞,健康街舞的教學示範片,由主持人組織並發動遊園者學習跳舞。

2、活動重在參與,凡能放下架子手舞足蹈學習達一分鐘者得獎券1張,能學會一種舞蹈者得獎券2張。熟練某種舞蹈,能當領舞者得獎券3張。

十、勁舞飛揚

活動地點:會議室

活動描述及遊戲規則:

1、教室內設跳舞毯四塊,初級三塊,中級一塊。遊園者按電腦中的示範在毯上跳舞。

2、初級過關即獲獎券1張,中級過關獲獎券2張。每位參賽者只有1次過關機會。

3、凡參賽者脫鞋方能上跳舞毯。

十一、猜謎語

活動地點:電腦教室

活動描述及遊戲規則:

1、參加者可以猜掛在教室內a、b、c、d四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號(如a-1)答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

3、本室師生不得參與本活動競賽。

十二、我心飛翔

活動地點:二樓辦

活動描述及遊戲規則:

1、每組6人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機並投擲,飛機超越第一條線者獲2分,超越第二條線者獲3分,超越第三條線者獲5分。

2、積分5分者獲獎券1張,7分以上獲獎券2張。

十三、小李飛「刀」

活動地點:儀器室

活動描述及遊戲規則:

1、參賽者用飛標射擊2公尺外的圓靶,圓靶從10環至1環計積分。

2、每位選手發3支飛鏢,在1分鐘**中幾環獲幾分(如射中8環,得8分),總分18分者可獲獎券1張,21分以上者可獲獎券2張。

十四、心靈相通

活動地點:一年級教室

活動描述及遊戲規則:

1、室內設2個賽區,參賽者2人一組。兩人隔一定距離對面而立,甲(比劃)表演對面主持人所持卡片上出示的字詞,乙猜出這個字詞。在1分鐘內猜中4個,組員各得獎券1張,8個以上獲獎券2張。

2、甲可先提示乙這個字詞涉及種類,然後通過肢體語言(動作比劃)表演,讓乙說出這個詞。甲不可說出任何乙個字,否則判為無效,旁邊觀眾提示無效。

十五、桌球接力

活動地點:二年級教室

活動描述及遊戲規則:

1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。

2、甲用桌球拍反面託著球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。

3、以1分鐘為限(提前5秒倒計時)每小組男生運球4個以上者每人獲1張獎券,女生運球2個以上者每人獲1張獎券。

十六、**椅子

活動地點:小操場

活動描述及遊戲規則:

1、本活動設2個賽區,七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽後,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數椅子數遞減,堅持到最後3名各得獎券1張。

2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場。

3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

十七、科技歡樂園

活動地點:三年級教室

活動設定:科技歡樂園分為「表演互動區」和「智慧型挑戰區」

智慧型挑戰區

1、「正字反寫」

材料:紙,筆,平面鏡

遊戲規則:要求參與者正對著前面的鏡子,在1分鐘內寫出乙個成語,該成語從鏡子上看,必須是正立的,方為成功。可獲獎券1張。

友情提示:利用平面鏡成像原理

2、「彈指神功」

材料:硬幣

遊戲規則:參與者每人8枚硬幣,將其中七枚疊在一起,剩下的1枚做子彈,凡能在1分鐘的時間內把這7枚硬幣從下到上逐一射出來的視為挑戰成功,可獲獎券1張。

友情提示:利用物理的慣性原理。

3、空杯運球

材料:桌球,紙筒,裝球的盒子

遊戲規則:桌子上放著一些桌球,不能用手等身體的任乙個部位接觸球,只提供乙隻紙筒,要求將桌球移到另乙個桌面上的紙筒而不能落地,每人最多可嘗試2次。凡在2分鐘內,運送成功1球者可獲獎券1張,運送成功2個以上者可獲獎券2張。

友情提示:這個遊戲就利用物理的離心運動原理,需要一定的技巧,可先用紙筒倒扣住桌球,然後旋轉紙筒,讓桌球在紙筒內作圓周運動,達到一定速度後,球便不會從紙筒內掉下來,便可把球迅速地搬到另乙個桌面上的盒子裡。

4、筷子的神力

材料:塑料杯乙個、公尺一杯、竹筷子一根

遊戲規則:參與者把一根筷子插入裝著公尺的杯子中,然後將筷子上提,用筷子能把公尺和杯子提起來即為挑戰成功,可獲獎券1張。每人最多可嘗試2次

友情提示:利用摩擦力使筷子和公尺粒之間緊緊地結合在一起就能將公尺的杯子提起來。

5、漂浮的硬幣

材料:一碗水、硬幣、濾紙。

遊戲規則:凡2分鐘內,能小心地把一枚硬幣放到水的表面,硬幣浮在水面上即視為挑戰成功,可獲獎券1張。每人最多可嘗試2次。

友情提示:利用水的表面張力托住硬幣,使之不會沉下。

6、鋼針扎氣球

材料:氣球50個,鋼針4根 ,細線若干

遊戲規則:要求參與者用一根縫衣針慢慢插入氣球。想從**插入都可以,凡做到氣球沒有爆裂者視為挑戰成功,可獲獎券1張。

7、水頂球

遊戲規則:2名參與者,1人打氣,1人往水柱上放桌球,凡水柱在2公尺以上且桌球在水柱上旋轉達1分鐘及以上者視為挑戰成功,可獲獎券1張。

友情提示:瓶要平,打氣要緩慢地輕輕地打。

8、帶電的報紙

材料:1支鉛筆;1張報紙。

遊戲規則:不用膠水、膠布等粘合的東西,能把報紙牢牢貼在牆上掉不下來,視為挑戰成功,可獲獎券1張。

友情提示:摩擦鉛筆,使報紙帶電,便可將帶電的報紙吸到牆上。

表演互動區

1、帕斯卡桶裂(水會從小孔處流出來嗎)

思考:塑料瓶側壁鑽上乙個孔後再裝滿水,水會從小孔處流出來嗎?

材料:側壁鑽上乙個孔的帶螺旋蓋子的塑料瓶乙個

2、有孔紙片託水

思考:有孔的紙能把水托住嗎?

材料:瓶子乙個、大頭針乙個、紙片一張,有色水一滿杯

3. 無法吹大的氣球

思考:選乙個很容易吹起來的氣球,把它放入乙個礦泉水瓶裡,把氣球嘴的橡皮套在瓶口上。你能把氣球吹得充滿整個汽水瓶嗎?

材料:礦泉水瓶2個,氣球2個。

4、誰是神槍手?

思考:如何利用打火機製作電子**並用氫氣作子彈打中靶?

材料:電子**,布製靶乙個

5、麵粉炸彈

思考:麵粉也會**嗎?

材料:乾燥的麵粉,塑料瓶,打火機

6、燒不壞的手絹

思考:手絹點燃後會被燒壞嗎?

材料:手絹、玻璃杯、鐵絲、酒精、火柴、水

7、空氣大炮

思考:用手拍打紙箱,能把3公尺遠的燃著的蠟燭熄滅嗎?

材料:紙箱,蠟燭

兌獎1、兌獎時間:12月30日晚上6:30-8:30

2、兌獎地點:教師辦公室前

3、每張獎券為0.5元。獎券兌獎分為獎金與獎品(獎品分1元區、2元區等),持券人自由選擇。

4、負責人:

, : 12pt">21分以上者可獲獎券2張。

十四、心靈相通

活動地點:一年級教室

活動描述及遊戲規則:

1、室內設2個賽區,參賽者2人一組。兩人隔一定距離對面而立,甲(比劃)表演對面主持人所持卡片上出示的字詞,乙猜出這個字詞。在1分鐘內猜中4個,組員各得獎券1張,8個以上獲獎券2張。

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元旦遊園活動專案及遊戲規則 活動時間 12月30日晚 一 海獅頂球 活動地點 一年級教室 活動描述及遊戲規則 1 室內設4個賽道,每組1人。2 距離為2公尺,時間1分鐘。3 將籃球頂在頭上,走到對面時間用得少的組獲勝,獲一張獎券。4 2公尺賽區內只能用頭頂球,不可用手或他物扶持。球不慎落地後,可撿 ...

遊園活動專案遊戲規則

1 你來比劃,我來猜。遊戲規則 參賽隊員找一人作為自己的遊戲搭檔,一人比劃一人猜詞。主持人給比劃的參賽者看詞,比劃者可以做動作或說話提示猜詞著,但比劃者不能說出有關於要猜的詞,每組五個詞,答對兩個以上者得獎。2 齊心協力向前衝。遊戲規則 2男2女用繩子把各自的乙隻腳和另外的乙個人的腳綁在一起,聽口令...

遊園活動遊戲規則

專案規則 1 紙牌翻身 遊戲者用一張紙牌將地上的另一張紙牌翻轉身,但不能用手碰地上的紙牌,每人有3次機會。翻過1次以上則遊戲勝利。飛鏢 遊戲者在2公尺 低 4公尺 高 處手持飛鏢射向飛盤,每人射3次。射中2次以上遊戲勝利。2 小貓釣魚 老師在地上放5個酸奶瓶,遊戲者把釘子放入瓶中,用釘子鉤起酸奶瓶,...