2副牌拖拉機比賽規則

2021-03-04 01:28:39 字數 2091 閱讀 1549

一、 端正牌風,交流牌技,共創精神文明。要求運動員做到「牌風正、技術好、速度快」。不得大聲喧嘩,不得指責同伴。比賽期間要服從裁判,尊重對手,保持賽場安靜,不得在賽場抽菸。

二、 遲到判罰:5分鐘之內警告,違例一次;6-10分鐘,首局扣20分;11-15分鐘,首局扣30分;16-20分鐘,首局自動放棄,對手自動公升級;21分鐘以上判全隊該輪比賽棄權(特殊情況由組委會決定)。

三、 每輪比賽1小時,最後10分鐘大會統一提醒,再打一副牌,打完結束比賽。

四、 牌的大小順序:大王、小王、主牌花色級牌、其他花色級牌、主牌花色牌,副牌花色。

五、 撲克牌數:比賽是採取每桌各自打相同顏色的2副撲克(包含大、小鬼)。運動員均由2開始打起,逐步公升級,同伴輪流做莊辦法,出牌及輪莊均逆時針進行。

六、 分數:5,10及k(等於10分)為分數,莊家及防家均圍繞其展開爭奪戰。下面是防家得分數公升降級規定:

七、 摸牌及留底牌:莊家先摸第一張牌(如第一副牌則由一年長者在牌中揭一張牌的點數,按逆時針順序定位摸第一張牌),後按逆時針順序摸牌,直至最後留底牌4張為止。

八、 揭牌:當某一家打某一點數時,誰先揭出該點數的牌,則為該輪比賽的主牌花色。如第一副牌打2,誰先揭出2,該花為主牌,同時揭牌者為莊。

九、 反揭:當別人以單張某點數花色揭了牌,定了該花色為主牌時,你可持兩張相同點數另外花色的牌反揭,改變其主牌花色(第一副牌打2時,還可搶莊)。

反揭原則:張數增加可造反;張數相同先反者定主牌;自己不能反揭自己(例:打5,你揭了方塊5,後又拿了2張草花5反揭);當莊家示意摸牌結束,應停頓5秒才拿底牌,在這段時間內別家可以反揭,當莊家拿了底牌後,任何一家都不能反揭。

一十、 輪庄規定:

1. 首局從2打起(2不作常主),雙方爭莊,一般先揭牌者為莊家,其他家反揭成功後則同時爭莊成功。

2. 莊家不能讓莊給其同伴。

3. 莊家公升級時,下一局牌其對家同伴為莊家。

4. 莊家**時,下一局牌由該莊家的下家為莊家。

5. 任何一家不能因無分(5,10,k)或無主而要求重新發牌。

一十一、 出牌規則:留4張底牌反扣放在臺中間,此後莊家不得檢視。莊家先出第一輪的牌,以後誰大便由誰家出下輪的牌。

每人每輪出的牌應放在自己前面,不得與別人的牌攪亂,每輪結束後,每人把自己的牌反扣在面前以後自己不得檢視。但可以檢視上一輪的牌。防家拿取的分數明亮在桌中(底牌上面)。

每輪出牌不得以不正當手段(聲音,暗示,動作,表情等)來傳遞非法資訊,一旦發現,輕則該輪自動**或公升級;重則判取消參賽資格。

一十二、 「拖拉機」:相鄰級別的同一花色的對子。當別人出拖拉機時,你必須跟出拖拉機,如無必須出若干對子,如無對子時才可跟單張。

一十三、 「對子」:當別人出對子時,你必須跟出對子,如無則跟單張。

一十四、 「甩牌」:當確認這門花色中的牌是最大級別時,可同時一齊放出(可包括單張,對子,拖拉機)。

一十五、 將吃(俗稱「槍斃」):當人出某一副牌的花色時,你無該花色牌跟出,可用主牌「槍斃」。但如該副牌中有單張、對子、拖拉機不等時,你必須也相應地用單張、對子、拖拉機「槍斃」才能贏取。

如遇兩家以上同時「槍斃」,則比較最高端別(如單張、對子或拖拉機,則先比較拖拉機、對子、單張的級別大小)。

一十六、 摳底:在最後一圈牌中,防守方一家牌最大,謂防守方摳底(主、副牌均可摳底)。

一十七、 藏張:當別人出某一花色的牌(單張、對子、拖拉機)你沒按規則跟出,均稱藏張,當下一輪牌已出,為藏張成立。藏張一旦成立,即召裁判,判自動**或別人自動公升級,比賽仍需繼續,以定公升級級數。

一十八、 出錯牌:包括甩錯牌、跟錯牌、墊錯牌、錯將吃等多種表現形式。

甩錯牌:甩錯牌一旦成立,每張扣10分,且甩牌不成立,按規定出所甩錯的牌或牌張組合。當甩錯的牌張組合為多種時,出甩錯者的下家指定出其中的一種組合。

跟錯牌、墊錯牌、錯將吃:均按藏張處理。

一十九、 牌張數目不符。當比賽中途發現某家牌張數目不符,無錯方公升級。如雙方均錯,則終止該局比賽。

二十、 「暴露張」:在抓牌和大牌過程中,過早地暴露牌張或牌張組合,把牌面向上放在桌上,或持握的方式使他人有意、無意地看見牌面,或有意、無意地掉在地上讓人看到牌面,均屬暴露張。凡屬於「暴露張」的,每張扣罰10分。

二十一、 越序出牌:凡不按規定的出牌順序,過早地將牌亮在桌上,稱為越序引牌(越序領出),越序跟牌或越序墊牌。越序出牌一旦成功,一次扣罰10分。