VC60使用方法方便實用,極易上手

2021-03-04 01:13:06 字數 5090 閱讀 2235

第一部分 c語言程式設計環境簡介

第1章計算機程式設計實驗的一般步驟

1.1 計算機程式設計實驗的目的

c語言程式設計是一門實踐性很強的課程,該課程的學習有其自身的特點,學習者必須通過大量的程式設計訓練,在實踐中掌握程式語言,培養程式設計的基本能力,並逐步理解和掌握程式設計的思想和方法。具體的說,通過上機實踐,應該達到以下幾點要求:

1.使學習者能很好地掌握一種程式設計開發環境的基本操作方法(例如(visual c++6.0),掌握應用程式開發的一般步驟。

2.在程式設計和除錯程式的過程中,可以幫助學習者進一步理解教材中各章節的主要知識點,特別是一些語法規則的理解和運用,程式設計中的常用演算法和構造及應用,也就是所謂「在程式設計中學習程式設計」。

3.通過上機實踐,提高程式分析、程式設計和程式除錯的能力。程式除錯是乙個程式設計師最基本的技能,不會除錯程式的程式設計師就意味著他即使會一門語言,卻不能編制出任何好的軟體。通過不斷的積累經驗,摸索各種比較常用的技巧,可以提高程式設計的效率和程式**的質量。

下面介紹計算機程式設計實驗的一般步驟:

1.2 計算機程式設計實驗的準備

上機前需要做好如下準備工作,以提高上機程式設計的效率。

(1) 在計算機上安裝一種程式設計開發工具,並學會基本的操作方法。

(2) 複習與本次實驗相關的教學內容和主要知識點。

(3) 準備好程式設計題程式流程圖和全部源程式**,並且先進行人工檢查。

(4) 對程式中有疑問的地方做出標記,充分估計程式執行中可能出現的問題,以便在程式除錯過程中給予關注。

(5)準備好執行和除錯程式所需的資料。

1.3 計算機程式設計實驗的步驟

(1)執行程式設計開發工具,進入程式設計開發環境。

(2)新建乙個檔案,輸入準備好的程式。

(3)不要立即進行編譯和連線,應該首先仔細檢查剛剛輸入的程式,如有錯誤及時改正,儲存檔案後再進行編譯和連線。

(4)如果在編譯和連線的過程中發現錯誤,根據系統的提示找出出錯語句的位置和原因,改正後再進行編譯和連線。直到成功為止。

(5)執行程式,如果執行結果不正確,修改程式中的內容,直到結果正確為止。

(6)儲存源程式和相關資源。

(7)實驗後,應提交實驗報告,主要內容應包括程式清單,除錯資料和執行結果,還應該包括對執行結果的分析和評價等內容。

第2章 visual c++ 6.0上機指南

2.1 visual c++ 6.0概述

visual c++6.0是微軟公司推出的目前使用極為廣泛的基於windows平台的視覺化整合開發環境,它和visual basic、visual foxpro、visual j++等其它軟體構成了visual studio(又名developer studio)程式設計軟體包。developer studio是乙個通用的應用程式整合開發環境,包含了乙個文字編輯器、資源編輯器、工程編譯工具、乙個增量聯結器、源**瀏覽器、整合除錯工具,以及一套聯機文件。

使用visual studio,可以完成建立、除錯、修改應用程式等的各種操作。

vc++6.0提供物件導向技術的支援,它能夠幫助使用mfc庫的使用者自動生成乙個具有圖形介面的應用程式框架。使用者只需在該框架的適當部分新增、擴充**就可以得到乙個滿意的應用程式。

vc++6.0除了包含文字編輯器,c/c++混合編譯器,聯結器和偵錯程式外,還提供了功能強大的資源編輯器和圖形編輯器,利用「所見即所得」的方式完成程式介面的設計,大大減輕程式設計的勞動強度,提高程式設計的效率。

vc++的功能強大,用途廣泛,不僅可以編寫普通的應用程式,還能很好地進行系統軟體設計及通訊軟體的開發。

2.2 使用visual c++ 6.0建立c語言應用程式

利用vc++6.0提供的一種控制台操作方式,可以建立c語言應用程式, win32控制台程式(win32 console application)是一類windows程式,它不使用複雜的圖形使用者介面,程式與使用者互動是通過乙個標準的正文視窗,下面我們將對使用visual c++ 6.0編寫簡單的c語言應用程式作乙個初步的介紹。

1.安裝和啟動

執行visual studio軟體中的setup.exe程式,選擇安裝visual c++ 6.0,然後按照安裝程式的指導完成安裝過程。

安裝完成後,在開始選單的程式選單中有microsoft visual studio 6.0圖示,選擇其中的microsoft visual c++ 6.0即可執行(也可在window桌面上建立乙個快捷方式,以後雙擊即可執行)。

2.建立工程專案

用visual c++6.0系統建立c語言應用程式,首先要建立乙個工程專案(project),用來存放c程式的所有資訊。建立乙個工程專案的操作步驟如下:

(1)進入visual c++6.0環境後,選擇主選單「檔案(file)」中的「新建(new)」選項,在彈出的對話方塊中單擊上方的選項卡「工程(projects)」,選擇「win32 console application」工程型別,在「工程(project name)」一欄中填寫工程名,例如myexam1,在「位置(location)」一欄中填寫工程路徑(目錄)例如:d:

\ myproject,見圖2-1,然後單擊「確定(ok)」按鈕繼續。

圖2-1 建立工程專案

(2)螢幕上出現如圖2-2所示的「win32 console application—step 1 of 1」對話方塊後,選擇「an empty project」項,然後單擊「f完成(finish)」按鈕繼續:

圖2-2 win32 console application—step 1 of 1對話方塊

出現如圖2-3所示的「新建工程資訊(new project information)」對話方塊後,單擊「確定(ok)」按鈕完成工程建立。建立的工作區檔案為myexam1.dsw和工程專案檔案myexam1.

dsp。

圖2-3 新建工程資訊對話方塊

3. 新建c源程式檔案

選擇主選單「工程(project)」中的「新增工程(add to project)新建(new)」選項,為工程新增新的c原始檔。

圖2-4 加入新的c源程式檔案

出現如圖2-4所示的「新建」對話方塊後,選擇「檔案(file)」選項卡,選定「c++ source file」項,在「檔案(file name)」欄填入新新增的源檔名,如myexam1.c,「c目錄:(location)」一欄指定檔案路徑,單擊「確定(ok)」按鈕完成c源程式的系統新建操作,如圖2-4所示。

在檔案編輯區輸入源程式,然後儲存工作區檔案,如圖2-5所示。

注意:填入c源檔名一定要加上副檔名「.c」,否則系統會為檔案新增預設的c++源副檔名「.cpp」。

圖2-5 建立c源程式

4.開啟已存在的工程專案,編輯c源程式

進入visual c++6.0環境後,選擇主選單「開啟工作區(open workspace)」命令,在「open workspace」對話方塊內找到並選擇要開啟的工作區檔案myexam1.dsw,單擊「確定(ok)」按鈕,開啟工作區。

圖2-6 開啟myexam1.c源程式

在左側的工作區視窗,單擊下方的 「fileview」 選項卡,選擇檔案檢視顯示,開啟「source」資料夾,再開啟要編輯的c源程式進行編輯和修改。如圖2-6所示。

5.在工程專案中新增已經存在的c源程式檔案

選擇主選單「開啟工作區(open workspace)」命令,在「open workspace」對話方塊內找到並選擇要開啟的工作區檔案「myexam.dsw」,單擊「確定(ok)」按鈕開啟工作區。

將已經存在的c源程式檔案新增工程到當前開啟的工程區檔案中,選擇主選單「工程(project)」中的「新增工程(add to project) file」選項,在「insert file into project」對話方塊內找到已經存在的c源程式檔案,單擊「確定(ok)」按鈕完成新增。

6.編譯、連線和執行

(1)編譯

選擇主選單「編譯(build)」中的「編譯(***pile)」命令,或單擊工具條上的圖示,系統只編譯當前檔案而不呼叫鏈結器或其它工具。輸出(output)視窗將顯示編譯過程中檢查出的錯誤或警告資訊,在錯誤資訊處單擊滑鼠右鍵或雙擊滑鼠左鍵,可以使輸入焦點跳轉到引起錯誤的源**處大致位置以進行修改。如圖2-7所示,輸出視窗中提示「error c2146:

syntax error : missing ';' before identifier 'sum2'」,提示在識別符號sum2之前缺少分號,同時在程式視窗標註出出錯語句的大致位置。在「sum1=b-a」語句的後面加乙個分號後再編譯一次即可。

(2)構建

選擇主選單「編譯(build)」中的「構建(build)」命令,或單擊工具條上的圖示,對最後修改過的原始檔進行編譯和連線。

選擇主選單「編譯(build)」中的「重建全部(rebuild all)」命令,允許使用者編譯所有的原始檔,而不管它們何時曾經被修改過。

選擇主選單「編譯(build)」中的「批構建(batch build)」命令,能單步重新建立多個工程檔案,並允許使用者指定要建立的專案型別。

程式構建完成後生成的目標檔案(.obj),可執行檔案(exe)存放在當前工程專案所在資料夾的「debug」 子資料夾中。

圖2-7 編譯、連線和執行.c源程式

(3)執行

選擇主選單「編譯(build)」中的「執行(build execute)」命令,或單擊工具條上的圖示,執行程式,將會出現乙個新的使用者視窗,按照程式輸入要求正確輸入資料後,程式即正確執行,使用者視窗顯示執行的結果。

對於比較簡單的程式,可以直接選擇該項命令,編譯、連線和執行一次完成。

7.除錯程式

在編寫較長的程式時,能夠一次成功而不含有任何錯誤決非易事,對於程式中的錯誤,系統提供了易用且有效的除錯手段。除錯是乙個程式設計師最基本的技能,不會除錯的程式設計師就意味著即使學會了一門語言,卻不能編制出任何好的軟體。

(1)除錯程式環境介紹

① 進入除錯程式環境

選擇主選單「編譯(build)」中的「開始除錯(start debug)」命令,選擇下一級提供的除錯命令,或者在選單區空白處單擊滑鼠右鍵,在彈出的選單中選中「除錯(debug)」項。啟用除錯工具條,選擇需要的除錯命令,系統將會進入除錯程式介面。同時提供多種視窗監視程式執行,通過單擊「除錯(debug)」工具條上的按鈕,可以開啟/關閉這些視窗,參考圖2-8。

watch(觀察)視窗

單擊除錯(debug)工具條上的watch按鈕,就出現乙個watch視窗,

系統支援檢視程式執行到當前指令語句時變數、表示式和記憶體的值。所有這些觀察都必須是在斷點中斷的情況下進行。

《VC 6 0程式設計》實驗實訓指導書

實驗一熟悉vc 的整合環境 一 實驗目的 1 熟悉vc 6.0整合開發環境,理解專案的概念。2 熟練掌握vc 6.0專案工作區 各種編輯器 選單欄和工具欄的使用。3 掌握用mfc appwizard嚮導建立mfc應用程式框架。二 實驗要求 1 使用visualc 6.0對乙個c 程式進行編輯 編譯 ...

VC 6 0中怎麼編譯執行C語言程式

1.單個原始檔的編譯執行 例如下面的源 include void main printf sum d n sum 開啟vc 6.0,如圖1所示 圖1 選擇 檔案 新建 開啟如圖2所示 圖2 選擇 檔案 項,如圖3所示 圖3 選擇 c source file 項,並在 檔名 專案下輸入 如圖4所示 圖...

paintman使用方法

paintman講義 選單和面板介紹 浮動面板 a.工具面板切換圖象編輯工具 b.檔案預覽用於確認和切換 檔案 c.著色鏡面板 d.油漆調色盤 油漆有關的特性開關和設定.d 1.填充 填充方式設定.d 2.刷子 氣刷大小和淡入淡出設定.d 3.動畫臺 動畫臺設定.e.顏色圖表調色盤 註冊,重新命名並...