計算機繪圖複習要點

2022-12-04 01:21:03 字數 2032 閱讀 5560

複習大綱

第一章繪圖基礎

1. 復合文件的概念,熟練掌握文件、檢視的概念,熟練掌握文件/檢視結構的內涵和特點;掌握檢視類的成員函式 getdocument()和文件類的成員函式onupdate()的用法;

復合文件:在乙個文件中同時儲存了如文字、影象和聲音等多種不同型別的資料,而這些資料又可以通過不同的應用程式用不同的格式產生。

文件:是mfc應用程式中所處理資料的集合,包括文字、圖形、影象和**等型別。

檢視:是文件在應用程式視窗中的乙個映像。

2. 理解裝置環境的概念,熟練掌握常用裝置環境類cclientdc、cmetafiledc、cpaintdc和cwindowdc的區別和聯絡;

3. 理解gdi物件的概念和作用,掌握常用gdi物件的分類和用法。

第二章繪圖程式設計

1. 熟練掌握繪圖程式設計的一般步驟;

2. 理解應用程式框架的概念和意義;

3. 掌握ondraw()函式的作用;

4. 理解文件模板類的作用;理解程式中主視窗類物件、文件類物件和檢視類物件之間的相互關係;理解應用類物件在程式中的作用及特點;

5. 掌握編譯預處理指令的概念和分類;掌握編譯預處理指令的一般書寫格式;理解帶引數的巨集定義預處理指令與函式的聯絡與區別;

6. 熟練掌握繪圖子程式的分類及特點;

7. 掌握常用的繪圖方法及特點;

8. 理解繪圖程式設計成功的要點。

第三章圖形變換

1. 理解使用者座標系和螢幕座標系的概念,理解視窗和視口的概念,熟練掌握用

戶座標系到螢幕座標系的變換方法;

2. 理解圖形的幾何變換的概念及特點,掌握圖形幾何變換的分類;熟練掌握基本圖形幾何變換的矩陣推導;

3. 理解復合變換的概念,掌握復合變換的推導過程;

4. 理解二維裁剪的概念和裁剪處理的基本工作;熟練掌握丹科恩-伊凡瑟薩蘭德演算法的步驟和測試方法;理解多邊形裁剪的概念和逐邊裁剪法的基本思想;

5. 熟練掌握三維圖形變換矩陣各部分的作用,理解三維基本圖形變換矩陣的推導和用法;

6. 掌握投影變換的概念和分類;掌握三檢視的概念和投影變換矩陣;理解正軸測圖的概念和投影變換矩陣的推導;

7. 熟練掌握透視投影的相關概念;理解透視投影的獲取方法;熟練掌握透視投影變換過程,及透視投影變換矩陣的推導;

8. 理解滅點的概念;掌握三種透檢視的概念和變換矩陣推導過程;理解視點、畫面和物體三者在透視投影中的位置關係。

第四章曲線繪製

1. 理解資料的概念及其在電腦程式中的作用;

資料概念是廣義的,它不僅指乙個單項,而且也指同一種型別的總體;計算機在繪圖之前首先要將圖形轉換為資料,然後計算機對圖形資料進行加工處,繪出圖形。

2. 理解圖形的幾何資訊與拓撲資訊的概念和作用,理解兩者之間的聯絡和區別;

幾何資訊是指歐氏空間中的位置和大小,包括點的座標、曲線和曲面的數學方程等.

拓撲資訊是指幾何體的頂點、邊、面的數目、型別,以及相互間的連通關係 ;

幾何資訊可用來表示三維形體,但常常存在著表示上的不唯一性; 拓撲資訊:描述幾何元素之間的相互連線關係的資訊,只反映幾何元素的結構關係,不考慮各自的絕對位置

3. 理解電腦程式對圖形資料結構的基本要求;

能記錄圖形資料與資料間相互關係;能完全而且唯一地確定所對應的圖形;節省記憶體單元;管理方便,即建立資料結構、查詢、搜尋和修改資料方便

4. 理解表結構和樹結構的概念;理解表結構和樹結構的特點;掌握單鏈三表表示圖形資料的方法;

5. 掌握二叉樹的概念和特點,理解二叉樹的儲存結構,熟練掌握二叉樹的遍歷方法,掌握樹與二叉樹之間的轉換規則;掌握二叉排序樹的構造方法;

6. 理解常規曲線的繪製方法,掌握中點圓演算法;

7. 理解樣條曲線的概念和分類,理解樣條曲線的引數座標函式形式表述方法;理解樣條曲線的連續性分類和定義;

8. 熟練熟練掌握拋物樣條曲線的向量表示式和過不在一直線上三點的拋物線方程的推導;理解拋物線加權合成的意義;掌握拋物樣條曲線公共部分引數方程的意義及推導過程,掌握利用拋物樣條曲線公共部分引數方程進行曲線繪製的方法。

考試說明:本次考試為閉卷考試,滿分100分,考試時間120分鐘。請各位同學按照複習大綱認真複習,考試時間另行通知!

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