建築風格辨識觀點的轉變

2022-10-07 21:21:04 字數 941 閱讀 5758

摘要:由於當代的建築案例並不存在一種普遍共享的風格定義。該文在過去的研究者使用的風格描述架構和風格分析方法的基礎上,提出乙個演化式的風格辨識觀點,以彌補數碼時代的建築在風格分析策略上的不足;同時協助後續的研究者突破風格文法的限制,使之有能力去分析當代建築師的風格形成。

關鍵詞:建築風格辨識觀點電腦

中圖分類號:tu984 文獻標識碼:a 文章編號:1674-098x(2013)03(b)-00-01

1 建築風格的形成

1.1 從形式觀點看風格

風格是建築物的元素特徵及元素間如何被組合起來的關係。傳統上建築元素是以版、牆、柱、拱、門、窗和裝飾等物件被分類,建築物則是這些元素的組合。有研究者曾對大量的建築案例圖面進行形構概念的分析,這些原型模式包括:

平面與剖面或立面的對應、單元對整體、 重複性與獨特性、平面的加成與減去、對稱和平衡、幾何構成、配置形態、發展模式和微型化等形式組成上的關係。在設計中,風格扮演一種秩序原則的角色,是各種元素、手法、語法…等的視覺綜合。

1.2 從設計過程看風格

設計過程可視為針對設計問題、一連串設計目標的依序執行,以達成乙個可接受的解決方案。由於設計的問題通常沒有特定的、唯一的解決方式,風格在於從任何滿足要求的方案中做出選擇。風格的組成可從三個方向切入:

對設計最後成品的直接詳述、成品製造的過程和設計過程的**,而製造和設計的過程直接影響了最終物的特徵,可視為許多作用力相互作用下的產物,有風格的思考模式將導致有風格的作品。

1.3 從工具使用看風格

中世紀以前人們僅透過傳統平面工具如紙、筆、尺規去操作設計,並以平、立、剖面圖傳達三維空間的設計概念;文藝復興時期,建築師首度在設計階段使用實體模型協助思考;此後設計工具的運用一直沒有突破性的變化,直到電腦這個新工具的出現,設計者開始大量使用數碼影像、模擬動畫等素材去表達空間感和空間關係;而複合性數碼工具的運用,更促進建築師對空間形體的掌握和氛圍的塑造,並協助後續建築物實體建造的過程,將建築的可能性導向另乙個層次。

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