趣味賽活動策劃書

2022-09-28 10:39:02 字數 2415 閱讀 2696

主辦方:資訊服務社

2011-5-13

一、活動主題:快樂中成長,快樂合作!!

二、活動目的:

時間飛逝,轉眼見我們的大一生活就將接近尾聲,然而我社活動卻極為少,促使社員互相之間還不大熟悉,部分社員的積極性也大為減弱,使得好多活動難以進行下去,社團凝聚力大為降低。為了豐富社員的大學校園生活,促進社員的交流,增進社團凝集力,根據社員的要求與需要,特開展此次趣味賽活動。旨在促進同學之間的交往,增進同學之間的感情,發揚同學們的熱情。

三、主辦單位:

江西科技師範學院資訊服務社

4、活動時間:

5月15日下午2:30~5:30;

五、活動物件:

資訊服務社全體成員

六、活動地點:

1、籃球賽:田徑場旁邊的籃球場;

2、桌球賽:體育館地下室;

3、羽毛球賽:體育館一樓。

七、活動內容:

(一)活動流程:

活動前期準備:

桶裝水一桶,一次性水杯;兩支筆和若干紙張;

標號從一到九的紙捲兩份(用於抽取小組),列印好計分表。

活動內容:

1、組織各部人員到體育館前集合,用抽籤的方法將到場的人員分為四人一組(可根據情況調整多些人一組)的小組(男女抽籤分開,以便獲得每組男、女比為1:1);

2、每個小組想出本組的組名和口號,以便各組進行比賽並且便於區分。

賽程:1、主持人宣布活動開始,並講好活動次序,規則,確保活動者能夠整個活動都在場,不能的就不參與到小組比賽中;

2、會長或部長講話;

3、每組先派乙個代表進行抽籤,決定比賽先後順序,按抽籤決定比賽場次,最後按積分依次確定冠亞軍及季軍。

例如: a~d; b~c;

1、桌球賽

規則:1 以單打的形式進行;

2 第乙個發球權由猜拳(3:2決定勝負)決定誰先發球;第二個由對方發球,依次每組各發一次;

3 不能打出線,按正常規則進行比賽;

4 每場11個球。

評分標準:

勝乙個得1分,發球失誤扣0.5分。

流程:1) 按前面順序進行比賽,每場11個球;

2) 評委計分。

2、羽毛球賽

規則:1 以雙打的形式進行;

2 每場11個球。

3 第乙個發球權由猜拳(3:2決定勝負)決定誰先發球;第二個由對方發球,依次每組各發一次,直到11個打完;

4 任何一方的每一輪發球的開端,都必需由站在右發球區的隊員先從右發球區發球;

5 按正常規則進行比賽;

評分標準:

勝乙個得1分,發球失誤的扣0.5分.

流程:1) 按前面順序進行比賽,每場11個球;

2) 評委計分。

3、籃球賽

規則:1 男女生混合打,都不能抱球走,不能出界,男生不能進二分線搶球,投球,運球,女生可以到籃下投球;

2 女生可以在全場進行投球,搶球;

3 每隊剛搶到球時必需先出三分線在進行投球;

4 在打球過程中不許撞人,拉人等一切粗魯行為;

5 每隊每場違反三次上述規則,對方組可以點乙個球;

6 根據參賽組數,每隊必須和所有隊伍比賽,取最終成績;

7 按順序一次開打,每場10分鐘(可改,看組數的多少確定);

評分標準:

女生在二分線內投中的球1分每個,在二分線外包括邊界的2分每個,男生的為2分每個。

流程:1、按前面順序進行比賽,每場10分鐘;

2、評委計分。

(二)最終得分及附加賽:

1 每組比賽成績總和,最後比較高低。若出現平分就加賽;

2 比賽型別為定點投籃,在三分線上分別設五個點,分別投籃,進乙個得一分,在最終得出成績高低。

3 所有小組比賽結束後,決出冠軍組,該組的成員可獲得一定物質性獎勵。

(三)頒獎:

活動最後獲得名次的分別的如下獎:

冠軍組:小禮品乙份和獎狀;

亞軍組:筆記本和獎狀;

季軍組:獎狀;

優秀獎:棒棒糖;

八、活動器材和經費預算:

水: 1*5=5元

一次性水杯: 1* 2 = 8元

卡紙: 1*0.5=0.5元

普通紙: 5*0.1=0.5元

羽毛球:4*1.5=6元

籃球、羽毛球、桌球(自帶)

獎品:筆記本:4*5+4*3=32元

獎狀:12*2=24元

棒棒糖:20*0.5=10元(可加)

九、注意事項:

1、注意安全,由於籃球賽的運動性過大,有必要的話,最好帶上些應急物品。

2、比賽期間,做到「友誼第一,比賽第二」,不要做過激的事。

3、營造良好的活動氛圍。

最後希望大家在這次活動中可以玩得開心吧!

資訊服務社

2011-05-13

符表:計分表

江西科技師範學院資訊服務社

2023年5月13日

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