首屆「三國殺桌遊大賽」活動策劃
書 主辦方:管理學院學生會
承辦方:管理學院學生會外聯部
一、 活動背景
桌面遊戲在歐美地區風行三十多年,給眾多玩家帶來了無窮樂趣,亦早已是風靡社會的社交活動,大家以遊戲會友、交友。在國外,已經成為予與書本一樣的出版物,內容涉及戰爭、**、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面。以各種不同的主題、遊戲規則以及回合規定,變化出至今已超過3000多種膾炙人口的遊戲。
其遊戲過程多是注重思考如何利用有限的資源達成既定目標,直接地鍛鍊了參與者的多方面思考能力,而且以遊戲的方式表達,過程生動有趣,能鍛鍊思考能力而又不失吸引力的選擇。
二、 活動目的
讓廣大學生了解桌面遊戲文化,讓大家走出網遊,在不插電遊戲中拉近你我距離,在桌面遊戲中掀起智慧型的風暴。
三、 活動意義
桌面遊戲又稱不插電遊戲,即時尚又環保,在桌面遊戲中,可以有效的使同學們提高交際能力、開發智商,豐富同學們的學習生活,接觸健康又新潮的娛樂方式。
四、 活動時間和地點
時間:5月18號(星期三)下兩點
地點:待定
五、 活動單位和活動物件
活動單位:管理學院外聯部
活動物件:管理學院大一學生
六、活動前期準備
1、外聯部成員進班宣傳本次活動。
2、邀請宣傳部出海報宣傳本次活動。
3、邀請編輯部對活動進行編輯報道。
七、活動內容
第一環節:大家一起「桌」迷藏
參與遊戲的同學分成每五人一組,每桌決出1至2名勝利者進入下一環節。
第二環節:桌上談兵
進入本環節的同學仍分成每五人一組(人數不夠的可以組成6,7,8人一組),每桌決出1至2名勝利者進入下一環節。
第三環節:一決雌雄
進入本環節的同學將角逐出最終勝利者。
八、獎項設定及獎勵
一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。均頒發證書。
進入第三環節的同學贈送簽字筆一支。
九、經費預算
1、證書
2、簽字筆
3、報名表
策劃部門:管理學院外聯部
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班遊策劃書
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