趣味體育活動策劃書

2022-09-08 09:15:02 字數 2270 閱讀 7335

一、活動主題

運動、安全、趣味

二、活動目的

趣味體育專案具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在校園內設定這些的運動專案,既有利於新興運動專案的傳播和發展,又有利於培養學生的創新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。

三、活動物件

藥學院14級、15級全體學生

四、活動時間

十一月上旬

五、活動地點

學校籃球場

六、活動準備工作

由各班團通知14級、15級同學報名。

相關人員活動器材、獎品採集。

活動當日體育部、治保部成員提前到場進行場地布置,活動器材準備。比賽裁判了解各專案規則等。

七、活動內容

(1)運動專案:

專案一:跨越障礙

【比賽規則】每輪兩支隊,每個隊選出乙個指揮員,站在20公尺的終點,其他5個帶上眼罩依次站在起點,20公尺之間放置3根高低不同的繩子,每根繩相距5公尺,裁判喊開始並開始計時,指揮員指揮隊員通過『走』,『抬腿』的指令來走向終點,走的同學不能碰到繩子,碰到需停在原地十秒,遊戲以時間長短來排名,用時短的名次在前。

【比賽時間】25分鐘

【比賽器材】眼罩*4,繩子*6

專案二:拔河競力

【比賽規則】各支隊伍進行抽籤,兩兩一組(分年級抽籤進行比賽)。兩邊設桌子,2人背對並腰繫繩子進行拔河,到達桌子回答問題,答對計一分,答錯不扣分,每隊6個人依次上場,順序自定,最後統計分數,按得分排名,得分高者名次在前。

【比賽時間】20分鐘

【比賽器材】桌子*4,拔河繩*2

專案三:趣味投籃

【比賽規則】比賽開始前,在籃框下的支架上貼上a,b,c三個選項,然後由治保部同學出題,參加隊員通過在投球線將籃球投入相應的籃框以此來回答問題,每人有3次機會,投不中或投錯則再次投籃,如果投中錯誤選項,則裁判說明是錯誤選項,如果投錯誤的選項未投中,裁判則不會說明,直至3次機會用完,隊伍中6個人依次上,計時乙個隊伍最終所需時間,按時間來排名次。

【比賽時間】15分鐘

【比賽器材】籃球*3,比賽用題

專案四:螃蟹疾走

【比賽規則】每隊參賽隊員6人分3組,站在起點線。將不同顏色的氣球賦予不同的意義:易燃、易爆、腐蝕性、毒害、放射性等。

比賽開始後,治保部同學負責出題,第一組同學選擇對應顏色的氣球,然後開始吹氣球。第乙個氣球吹好後,該組2名隊員手抓手背對背用軀幹夾抵住一氣球,像螃蟹狀橫著向終點線跑去。當該組2名隊員將第乙個氣球運到終點後,立刻用背部將氣球擠破。

此時再次出題,起點處第二組開始選氣球吹氣球,而後該組攜第二個氣球出發,運達終點後用背部將氣球擠破,第

三、四組隊員同上。當四組隊員均完成任務時該組比賽結束,裁判員記錄時間。可多組同時進行比賽,將每支隊伍所用時間進行排名,時間越短,得分越高。

【比賽時間】每輪5-10分鐘

【比賽器材】氣球若干,比賽用題

專案五:六人七足

【比賽規則】每支參賽隊伍六人排成一橫排,相鄰的人用繩子把腿系在一起,站於起點線後。裁判發令後,一起跑向終點,記錄全隊所有人員均通過終點線的時間。起點與終點相距20公尺,可多支隊伍同時進行。

對每支隊伍比賽用時進行排名,用時少者得分高。

【比賽時間】每輪5-10分鐘

【比賽器材】繩子若干

專案六:撕名牌

【比賽規則】各支隊伍進行抽籤,兩兩一組。每組兩支隊伍各5人站在規定區域內,每位隊員背後隨機貼上一道安全主題的問題。裁判發令後,各位隊員需在規定區域內活動,設法看到對方隊員背後的題目並作答。

在背後的問題被回答正確後,該名選手需退出比賽。最後將對方所有隊員淘汰的的一方獲勝。比賽過程中選手不得出現遮擋背部問題的行為。

若10分鐘內仍未有一方答完5道題,則以剩下人數多的一方獲勝。比賽時可多組同時進行,每組獲勝的一方得到積分。

【比賽時間】每輪10分鐘

【比賽器材】列印上安全問題的紙張

(3)評定規則

在專案一、二、三、四、五中,對所有參賽隊伍比賽用時進行排序,每個專案的第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,依次類推。

在專案六中,每組比賽的獲勝隊伍積10分,其餘隊伍積5分。

在所有比賽結束後,將每支隊伍的六項積分累加為總積分,進行降序排列。排名第一為一等獎,前2-4為二等獎,其餘隊伍為三等獎

(4)比賽裁判

由體育部、治保部成員擔任裁判,人員分配視具體比賽專案而定。

八、活動經費

比賽器材

籃球(可藉)、氣球、繩子、膠帶等30元

獎品一等獎 50元

二等獎: 120元

三等獎: 150元

總計350元

藥學院體育部、治保部

2015.10

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