浙江工商大學讀書會趣味競賽策劃書 活動部

2022-04-22 17:31:23 字數 2840 閱讀 6221

書浙江工商大學讀書會

二〇一三年十一月

目錄一、 活動背景 3

二、 活動目的 3

三、 活動主題 3

四、 活動物件 3

五、 活動時間 3

六、 活動地點 4

七、 活動準備 4

八、 活動流程 5

九、 注意事項 8

十、 所需經費與預算 8

十一、 附錄 10

2023年浙江工商大學校讀書會注入了新鮮的血液,乙個個小幹事自加入起活躍於各個部門,展現自己的才能。在繁忙與工作的同時,也需要一定的娛樂方式來活躍社團氣氛。社團成員之間的趣味競賽活動呼之欲出。

本次趣味競賽的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味競賽是豐富讀書會各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。

在學習、工作之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加部門之間的交流、並促進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

積極參與,你我同聚;共同努力,樂享全程。

校讀書會各部門成員

xx年xx月xx日

綜合樓、心理夢工廠、圖書館、樹人廣場、鴿子廣場、貝因美樓、中門、飛翔門

秘書處:1.物資購買,準備活動道具。

2.負責列印簽到表,兩張活動人員,一張工作人員,二十張闖關卡,三十張關卡設定點示意圖,二十份「讀書會歡迎您」歌詞。

3.將參與人員隨機分配,每6人一組。並在活動前三天將小組名單通知到每個小組成員。

注:因此次活動主要體現團隊精神,所以小組成員自行聯絡,若有人當天不能參加,該組可找外援替上或者少於6人參與活動。活動環節中需要拍**、錄音,應通知每個小組至少有一人攜帶手機或其他有相關功能的裝置。

且活動中需要進圖書館,應事先提醒參與人員帶校園卡。

活動部:1.撰寫聯誼活動策劃

2.安排活動當天各關卡的工作人員(其中,終點人數需多些,負責最後的統計)

3.收集各種有關讀書會的題目(難度中等,以防沒人能答出來或者人人都能答出來)

宣傳部:安排人員對當天活動進行實時記錄,拍攝精彩瞬間

秘書處:負責簽到工作

活動部:1.活動當天負責活動現場的引導

2.布置現場,道具擺放

3.統計結果,發放獎品

宣傳部:安排人員對當天活動進行實時記錄,拍攝精彩瞬間

所有人做好現場清理工作

(假設活動當天的日期為1月1號)

參與小組到該點工作人員處簽到,領取闖關卡及關卡設定點示意圖和「讀書會歡迎您」的歌詞。工作人員記錄下每組出發的時間,每隔5分鐘出發一組

每組需找到3個周圍的同學或心理夢工廠裡的工作人員,並教他們學會唱一段「讀書會歡迎您」(不少於3句),並用手機錄下,然後放給該點的工作人員聽。經確認後,方可進行下一輪。

組員需到圖書館樓上,抓拍時鐘上的秒針指向12和6的時刻(全景圖,要能辨認出秒針位置是否正確),將**向圖書館外的工作人員展示。經確認後,方可進行下就輪。(因為要進圖書館進行任務,所以請參與人員注意保持安靜,以防對他人造成影響)

小組中一人吹氣球,將吹好的氣球交與另一人綁緊。兩人用手做成轎子的形狀(任務開始前,該點的工作人員需向組員演示如何搭轎子),一人拿氣球坐上「轎子」將球運到終點,將球放到在終點等候的最後一人胡屁股下,放開手,終點的人用屁股將氣球坐破,不得用手。(若小組為5人,則將轎子運的方式改為兩人背對背將球運到終點,若小組為4人,則改為一人用下巴夾住氣球運到終點,少於4人,則該組該輪視為自動放棄。

)每個小組需找到三對情侶,說服其雙手擺成愛心狀(自由發揮)並分別為其拍照。

小組成員站成一排,每相鄰兩位組員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。互相手搭著肩,聽到鳴起訊號後,六人同時站立式起跑,以軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。

要求小組成員用樹葉拼出「浙江工商大學讀書會」字樣,(若活動舉辦時沒有樹葉,則主辦方據情況用其他東西代替,活動舉辦前應先確定並準備好。若當時風比較大,無法一起拼出九個字,則可以每拼出乙個字便請工作人員確認。)

小組成員隨即抽出三道題,待題目說出後,小組內任意一人進行回答。根據回答出的題數進行加分,每題一分。(若同時多組到達,則依次進行。

一組在回答時,其餘小組需在該組4公尺外,工作人員需確保答案不提前外洩。)

每個小組在完成所有專案後,到終點,將闖關卡交予工作人員審查,工作人員記錄其到達的時間,並結合起點記錄下的出發時間,計算出每組的用時。

注:小組可自行決定除起點與終點外其他關卡的完成順序,以達到用最短時間完成全部任務的目的。每完成一項任務,該關卡的工作人員在確認後,在其闖關卡的相應關卡上簽名。

加分環節不要求每個小組必須參與。

工作人員根據每個小組完成任務所用的時間長短作為依據,用時最短的為第一名。其中,加分環節的得分可用於抵時間,每得一分,用時減一分鐘。若某小組沒有完成所有任務,則每少乙個,用時加五分鐘。

活動取前三到五名(根據參與組數的2/5)進行獎勵。

1.小組成員沒有到齊或遲到時,可向工作人員說明,推遲出發時間。

2.工作人員12點到達現場。

3.現場應備有創可貼、紅花油等應急藥物,以防參與人員受傷。

4.尊重比賽,尊重工作人員,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

5. 工作人員必須做到公平、公正、公開。

6. 比賽前由工作人員解讀比賽專案細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

7. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

8.持場地的衛生,保持現場的衛生。

9.各組參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

10.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

浙江工商大學讀書會經費預算表

(具體組數視具體情況而定)

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