聖誕晚會活動策劃方案

2021-12-26 12:49:48 字數 2748 閱讀 5399

一,具體活動策劃方案

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"

活動時間:2023年12月20日—2023年12月23日(報名)

24晚派送賀卡

25下午,資訊樓下操場"對對碰"(晚派送禮物)。

活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裡,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福,並保管好卡片,24日下午特定時間都到資訊樓下操場集中.如果能尋找到對方,如:

抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務台去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)。

附:該項活動最好是×××個男生寢室與×××個女生寢室進行,亦不排除個人參加.

宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定.

(二)聖誕遊園活動

時間2023年12月25日(周五)下午

地點風雨操場

內容:個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務台領取遊園卡.

名稱:吹氣球

道具:氣球若干,內建小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

參加人員:5人一組,多次

遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前2名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎.

比如:字條裡寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上乙個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

名稱:搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:×××人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即×××人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放**時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或**停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上乙個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

名稱:心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:

動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上乙個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

名稱:踩氣球

道具:氣球若干

參加人員:多人

遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為×××個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝.也可以為遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝.

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上乙個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

名稱:頂氣球比賽

道具:氣球乙個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為×××人到×××人)遊戲規則:

遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球.體現配合能力和競爭能力.(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上乙個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

名稱:結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組併排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝.本遊戲要求參加者的配合默契.

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上乙個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務台領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念.附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,盡量簡明扼要.

服務台位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附**說明。

(三):特別活動:

1,尋寶大行動

道具:"寶物"(字條)

參加人員:集體

遊戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意開啟"寶物",由主持人對獎.

2,吹麵粉(整蠱遊戲)

道具:麵粉適量,桌球乙個,匙更乙個

玩法:先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊.把桌球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向桌球吹,若能把球吹到對面便為之贏.

待他們矇好眼後,便迅速把桌球換成麵粉,一二三,吹...

並給予參加遊戲的同學一定的獎勵.

二,活動主題:happy one day——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"

三,活動目的:通過happy one day活動一方面豐富資訊學院的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強資訊學生對校園的感情,促進愛校之情.

四,辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排。

五,本次活動可以與學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責。

策劃人:胡益瓏 (15510120文娛部)

聖誕晚會活動策劃方案

一 活動背景 冬天已經悄然走入我們的生活,各種盛大的節日也悄悄臨近。無論是聖誕還是元旦,都是親朋好友護送祝福 互贈禮物的時候。賀卡作為傳情達意的重要載體,更是入主各大商店櫃檯。但是,賀卡的製作會耗費大量的紙漿,這樣會給森林的資源造成很大的壓力 一張最普通的賀卡起碼要消耗掉10克的優質紙張,每10萬張...

聖誕晚會活動策劃

書策劃人 龍婭 二零一四年十二月二十五日 一 活動背景 時光飛逝,轉眼間同學們也已相處近一年半的時間了,彼此間建立了深深的友誼,趁我們還年輕,趁我們還沒說再見,在這個聖誕即將來臨之際,用我們的熱情,用我們的青春來溫暖這個嚴寒的冬季。二 活動目的 1 歡度聖誕,緩解緊張的學習氣氛與學習壓力。2 通過聖...

聖誕晚會活動策劃

學生會文藝部聖誕晚會策劃書 一 活動時間 12月23日 星期四 二 活動地點 階十二 三 活動人員 大一同學必須參加,其他學生採取自願原則 四 活動形式 為達到活躍現場氣氛的效果,晚會將以遊戲和互動為主,表演節目為輔,另外還會增加一些同學們感興趣的環節。本場晚會盡量全員參與,節目的表演人員包括外籍教...