學院聖誕節晚會活動策劃方案

2022-11-16 17:42:01 字數 3282 閱讀 4876

方案預案:________

姓名單位

日期:______年_____月_____日

一,具體活動策劃方案

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"

活動時間:××—23(報名)

××晚派送賀卡

××下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物).

活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裡,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福,並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中.如果能尋找到對方,如:

抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務台去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取).

附:該項活動最好是×××個男生寢室與×××個女生寢室進行,亦不排除個人參加.

宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定.

(二)聖誕遊園活動

時間××(周五)下午

地點室外生科院操場

內容:×××個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務台領取遊園卡.

××名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)

道具:問題

參加人員安排:集體

遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題.(問題另附)

答對問題的給予卡片上乙個過關標籤,如未答對在相關部分劃×.

××名稱:吹氣球

道具:氣球若干,內建小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

參加人員:×××人一組,多次

遊戲規則:參加人員按×××人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前×××名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎.

比如:字條裡寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上乙個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

××名稱:搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:×××人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即×××人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放**時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或**停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上乙個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

××名稱:心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:

動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上乙個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

××名稱:踩氣球

道具:氣球若干

參加人員:多人

遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為×××個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝.也可以為遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝.

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上乙個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

××名稱:頂氣球比賽

道具:氣球乙個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為×××人到×××人)遊戲規則:

遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球.體現配合能力和競爭能力.(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上乙個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

××名稱:結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組併排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝.本遊戲要求參加者的配合默契.

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上乙個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務台領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念.附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,盡量簡明扼要.

服務台位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附**說明.

(三):特別活動:

1,尋寶大行動

道具:"寶物"(字條)

參加人員:集體

遊戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意開啟"寶物",由主持人對獎.

2,吹麵粉(整蠱遊戲)

道具:麵粉適量,桌球乙個,匙更乙個

玩法:先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊.把桌球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向桌球吹,若能把球吹到對面便為之贏.

待他們矇好眼後,便迅速把桌球換成麵粉,一二三,吹...

並給予參加遊戲的同學一定的獎勵.

二,活動主題:happy**——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"

三,活動目的:通過happy**活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情.

四,預算

橫幅:(對對碰,為你的朋友贏取禮物;happy**,happy你我的聖誕遊園以及位址時間)×××條:×××元

大海報(把兩項活動都寫入)3張:×××元

傳單:×××份50元

大傳單(貼於樓下大廳):10張×××元

遊園聖誕禮物:×××份(分:好中差三種)15元

對對碰禮物:×××份×××元

遊園卡片:5張×××元

對對碰卡片:30張×××元

遊戲說明海報7張50

工作人員及其他支出:×××元

總計:×××元

五,辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排.

六,本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責.

**公管會素拓部

方案預案

本文至此結束,感謝您的瀏覽!

(資料僅供參考)

**修改即可使用

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