FLAC3D常用命令總結

2021-11-08 05:54:01 字數 717 閱讀 6897

3、繪製相關曲線命令的一些解釋。

1) 在plot hist m vs n的形式裡,m代表y軸,n代表x軸(不管m,n的正負);

2) "-"表示對其值作"mirror",映象。比如上面的 hist 1 gp ydisp的值是0~100,那麼vs -1就變成-100~0.以此類推;

3) 為什麼要這麼做呢?主要是為了符合岩土工程的習慣需要,例如樁載荷試驗曲線,沉降曲線等都不是畫在第一象限內。

4、initial 與 apply 有何區別?

initial初始化命令,如初始化計算體的應力狀態等;

apply邊界條件限制命令,如施加邊界的力、位移等約束等;

initial的應力狀態會隨計算過程的發生而發生改變,一般體力需要初始化,而apply施加的邊界條件不會發生變化。

5、如何顯示變形輪廓線的命令?

plo ske magf 10 其中10為放大係數

6、怎樣檢視inte***ce?

pl grid iface id red

print iface id ; id 是inte***ce的編號

7、判斷模型中網格點是乙個還是兩個的方法。

顯示模型網格點的id,如果有兩個id號,說明是兩個。節理面上的網格點應該有兩個id號。

8、flac中影響執行時間的因素

(1)單元材料,結構面之間的剛度對比很大;

(2)劃分單元尺寸對比很大,盡量避免長細比大於5:1的細長單元。

Linux常用命令總結

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