CATIA實習報告

2021-09-27 04:18:09 字數 4816 閱讀 3459

西北農林科技大學

《模具cad/cam 模擬**加工實習實訓報告》

姓名 : 劉虹玉

學號: 0507053

專業班級: 機制075

實習日期 : 2010-07-05——2010-07-14

指導老師: 劉志傑、王巨集斌、馮濤

實訓目的

1、進一步提高caita模具設計模組進行各種較複雜模具設計的能力。

2、進一步鞏固模具結構及製造工藝方面的知識,提高模具設計能力。

3、加強學生團隊協作能力,及自學能力。

cad模組

一、catia簡介

catia是法國達索公司(dassault systems)的產品。達索公司自2023年成立,現已成為當今全球最大的cad/cam/cae/plm軟體開發商。catia使用者遍及全球的汽車、航空航天、造船、機械製造、家用電器等各個領域,是全球使用最廣泛的3d應用軟體之一。

catia系統的主要特點如下:1、真正的全相關,任何地方的修改都會自動地反映到所有相關的地方。2、具有真正的管理併發程序、實現併行工程的能力。

3、自上而下的設計過程,能夠始終保持設計者的設計意圖,真正的支援網路化的協同設計。4、容易使用,可以極大地提高設計效率。

catia系統的主要功能如下:1、繪製二維圖形、生成三維實體模型、生成二維工程圖、繪圖輸出。2、數控分析、**,數控加工。

3、虛擬樣機**、分析及優化。4、工業設計5、知識工程應用。6、工程分析,如熱力學分析、應力分析等。

7、人體工學分析等等。

二、使用者介面

catia v5有乙個非常友好的使用者介面,與windows風格一致,由以下元素組成:選單、工具欄、對話方塊、設計樹羅盤、設計空間、其它。

三、catia v5體系結構

catia v5是乙個企業產品生命週期管理(plm)的應用平台。主要由:基礎結構模組、機械設計模組、曲面設計模組、數控加工模組、工程分析模組、裝置與系統工程模組、知識工程模組、電子樣機模組、人機工程模組等組成。

四、catia通用操作

(一)、滑鼠操作:選擇、移動、旋轉、縮放。

(二)、羅盤操作

在catia v5工作空間右上角有乙個羅盤,代表元素的三維座標系。利用羅盤可對元素進行各種移動與旋轉操作: 線平移、面平移、繞座標軸轉動、 自由轉動、沿固定視向觀察、 羅盤附著。

(三)、對設計樹的操作

在catia v5使用過程中,當設計特徵較多時,有時需要對設計樹進行諸如滾動、縮放、移動等操作。

五、catia工作環境設定

合理地設定catia v5的工作環境,可以提高工作效率,享受catia v5 帶來的個性化環境。作為初學者一般使用系統預設的設定即可。要設定工作環境,選擇選單欄中【工具】| 【選項】命令,在彈出的對話方塊中進行設定即可。

六、 草圖繪製器

(一)、草圖繪製器的作用:可以使使用者快速地完成2d幾何圖形的繪製。繪製好的2d圖形可用來生成3d實體模型或曲面。

(二)、草圖繪製器的啟動與退出

選擇選單欄【開始】| 【機械設計】 |【草圖繪製器】命令,然後選擇乙個座標平面或設計元素表面,即可進入草圖繪製環境 。

單擊草圖定位按鈕 ,在對話方塊中定義草圖平面位置與方向,也可進入草圖繪製環境。

(三)、草圖繪製器的常用工具欄: 輪廓繪製工具欄、操作工具欄、約束工具欄、草圖工具欄。

七、零件設計平台簡介

(一)、零件設計平台的啟動

零件設計平台是使用catia進行三維設計的主要工作平台。從選單欄選擇【開始】| 【機械設計】 |【零件設計】命令,彈出|【新建零部件】對話方塊,設定好對話方塊按|【確定】按鈕即可進入零件設計平台,如圖所示。

(二)、零件設計常用工具欄:1. 基於草圖特徵工具欄、2.

修飾特徵工具欄、3. 參考元素工具欄、4. 基於曲面特徵、 5.

轉換特徵、 6. 布林運算 。

1、填充器

通過【基於草圖特徵】工具欄上的【填充器】工具,可以將草圖繪製器中生成的草圖以多種方式拉伸為三維實體。單擊【填充器】工具的下拉箭頭,即可展開全部的【填充器】工具,如圖所示。

2、凹槽

通過【基於草圖特徵】工具欄上的【凹槽】工具,可以通過二維草圖,以多種方式在三維實體上進行挖切操作。單擊【凹槽】工具的下拉箭頭,即可展開全部的【凹槽】工具,如圖所示。

這三個工具與【凸台】的三個工具相對應,各項設定也基本相同。所不同的是這三項操作是從實體上挖切材料的。

3、旋轉體

通過【基於草圖特徵】工具欄上的【旋轉體】工具 ,可以通過二維草圖,旋轉生成三維實體。選擇二維草圖,彈出【旋轉體定義】對話方塊,如圖所示

4、旋轉凹槽

通過【基於草圖特徵】工具欄上的【旋轉凹槽】工具 ,可以通過二維草圖,在三維實體旋轉切除材料。選擇二維草圖,單擊該工具按鈕,彈出【旋轉凹槽定義】對話方塊,其定義方法與旋轉體定義方法相同,如圖所示。

5、孔 通過【基於草圖特徵】工具欄上的【孔】工具,用於在三維實體上進行各種打孔和螺紋生成操作。選擇實體表面,單擊該工具,彈出【旋轉凹槽定義】對話方塊,其定義方法與旋轉體定義方法相同,如圖所示。

6、肋通過【基於草圖特徵】工具欄上的【肋】工具,用於通過將二維輪廓沿掃瞄線掃瞄生成三維實體。單擊該工具,彈出【肋定義】對話方塊,如圖所示。

7、開槽

通過【基於草圖特徵】工具欄上的【開槽】工具,用於通過二維輪廓在實體上掃瞄除料。單擊該工具,彈出【開槽】對話方塊,如圖所示。其設定方法與【開槽】設定方法相同。

8、多截面實體

通過【基於草圖特徵】工具欄上的【多截面實體】工具,通過多個二維輪廓截面按使用者定義的脊線或系統自動計算的脊線放樣生成實體。單擊該工具,彈出【多截面定義】對話方塊。

(三)、實體混合

【基於草圖特徵】工具欄上的【實體混合】工具下箭頭,可展開【高階拉伸】工具欄,如圖所示。

1). 【實體混合】工具

【實體混合】工具用於建立實體混合,即由兩個或更多已拉伸的輪廓相交得到的實體。單擊該工具按鈕,彈出【混合定義】對話方塊,如圖所示。

2). 【加強肋】工具

【加強肋】工具用於建立加強筋,即由乙個輪廓拉伸生成加強筋。在設計環境中有實體時,該工具按鈕可用。草圖輪廓可以是封閉的,也可以是不封閉的,若需要使用開放輪廓,須確保現有材料可以完全限制對此輪廓的拉伸。

單擊該工具按鈕,彈出【加強筋】對話方塊。

八、 零件特徵修飾

(一)、倒圓角

通過【修飾特徵】工具欄上的【倒圓角】工具,可以對實體進行各種倒圓角操作。單擊該工具按鈕下箭頭,可展開【圓角】工具欄,如圖所示。

(二)、倒角

通過【修飾特徵】工具欄上的【倒角】工具,可以對實體進行倒角操作。在設計環境中有實體時,該工具可用,單擊該工具按鈕,彈出【倒角】對話方塊,其設定方法如前所述。

(三)、拔模

通過【修飾特徵】工具欄上的【拔模】工具 ,可以對實體進行各種拔模操作。單擊該工具按鈕下箭頭,可展開【拔模】工具欄,如圖所示。

(四)、盒體

通過【修飾特徵】工具欄上的【盒體】工具,可以對實體進行各種抽売操作。在設計環境中有實體時,該工具可用,單擊該工具按鈕,彈出【抽売定義】對話方塊,如圖所示。

(五)、線寬

通過【修飾特徵】工具欄上的【線寬】工具,可以對實體表面進行加厚操作。在設計環境中有實體時,該工具可用,單擊該工具按鈕,彈出【厚度定義】對話方塊,如圖所示。

九、建立參考元素

【參考元素】是指在設計中用到的一些輔助的點、線、面。在【參考元素】工具欄中包含了三個工具【點】工具、【線】工具和【面】工具。

(一)、建立參考點

通過【參考元素】工具欄上的【點】工具 ,可以以多種方式建立參考點。單擊該工具按鈕,彈出【點定義】對話方塊,其中提供了7種建立參考點的方式:座標生成點、在曲線上生成點、在平面上生成點、在曲面上生成點、圓/球面中點、曲線上的切線生成點、在兩點之間生成點。

(二)、建立參考線

通過【參考元素】工具欄上的【直線】工具,可以以多種方式建立參考線。單擊該工具按鈕,彈出【直線定義】對話方塊,其中提供了6種建立參考線的方式:點-點生成直線、點-方向生成直線、按曲線的角度/法線生成直線、按曲線的切線生成直線、按曲面的法線生成直線、角平分線。

(三)、建立參考平面

通過【參考元素】工具欄上的【平面】工具,可以以多種方式建立參考平面。單擊該工具按鈕,彈出【平面定義】對話方塊,其中提供了11種建立參考平面的方式: 偏移平面、平行通過點、平面的角度/法線、通過三點、通過兩條直線、通過點與直線、通過平面曲線、曲線的法線、曲面的切線。

十、零件特徵變換

(一)、變換:平移、旋轉、對稱。

(二)、鏡向

在設計環境中有實體時,先選擇要鏡向的實體特徵,再單擊【鏡向】工具按鈕 ,單擊鏡向參考元素,彈出【鏡向定義】對話方塊,按【確定】即可完成零件特徵的鏡向複製操作。如果事先沒有選擇實體特徵,則是對整個實體進行鏡向操作。

十一、陣列

單擊【變換特徵】工具欄上的【陣列】工具下拉箭頭,可展開【陣列】工具欄。有以下三種方法: 矩形陣列、 圓弧陣列、使用者陣列。

十二、縮放

在設計環境中有實體時,先選擇要縮放的實體特徵,再單擊【縮放】工具按鈕,彈出【縮放定義】對話方塊,選擇參考元素,輸入縮放比率值或拖動滑鼠到合適大小,單擊對話方塊中的【確定】按鈕即可完成縮放 。

cam模組

數控(numerical control,nc):用數位化訊號對工具機運動及其加工過程進行控制的一種方法。 數控加工是cad與cam中最能明顯發揮效益的生產環節之一。

它不僅大大提高了具有複雜型面的產品的製造能力與製造效率,而且能夠保證產品達到很高的加工精度與加工質量。

一、數控程式設計的基本過程

數控程式設計的主要任務是計算加工走刀中的刀位點(cutter location,cl點)。 catia提供了多種加工型別用於各種複雜零件的粗精加工,使用者可根據零件結構、加工表面形狀和加工精度要求選擇合適的加工型別。對於不同的加工型別,catia的數控程式設計過程都需要經過獲取零件模型、加工工藝分析及規劃、完善零件模型、設定加工引數、生成數控加工刀路、檢驗數控刀路和生成數控加工程式七個步驟。

其流程如下圖所示。

catia畫齒輪軸步驟

主動軸 高速軸 的設計步驟 雙擊桌面上的catia快捷方式圖示,進入基本設計環境,單擊 開始 機械設計 零件設計 命令。step04在上步繪製的平面上進入 草圖 利用 直線 圓弧 工具繪製鍵槽的形狀,利用尺寸約束草圖,其基本引數如圖1 4所示。step05單擊 基於草圖的特徵 工具欄中的 凹槽 按鈕...

CATIA模組中英文對照

零件設計 pdg part design 裝配設計 asd assembly design 互動式工程繪圖 idr interactive drafting 創成式工程繪圖 gdr generative drafting 結構設計 std structure design 線架和曲面設計 wsf w...

CATIA鈑金展開模組操作說明

class txt catia鈑金展開模組操作說明 鈑金所需之引數 鈑金倒角半徑r 鈑金材料厚度t,材料修正係數k 注意條件 尺寸之內外徑使用,鈑金分為線性鈑金及非線性鈑金,在此只討論線性鈑金之作法及應用功能。主要使用功能 鈑金練習一 進入鈑金設計 start the mechanical desi...