《暗黑破壞神3》巫醫普通難度通關心得

2021-09-01 14:54:32 字數 1436 閱讀 9943

以下內容純屬個人觀點,如有不適請點視窗右上角。

主要作用:對boss,對單個怪,對aoe補漏。其他技能:

蜘蛛技能生效太慢,不適合遊戲流程後期的快節奏。**威力大但無準度,炸彈對單體不行。2.

蝕魂,符文:噬靈之魂:打boss時的次要輸出技能,與毒箭配合。

技能:增加輸出。符文:

打boss時的回血至關重要,在沒有血球的情況下回血才是硬道理。(32級時,每秒29hp) 3.魂靈收割,符文:

生命虹吸:都懂,不解釋。技能:

疊buff。在這次正式版中,怪多,大部分時間都是保持在

5層buff下。特別是後面2章一次過來10幾隻怪。符文:練級時最重要

的符文之一(下文解釋)。boss中保命回血。32級時每個敵人400hp,總

計2000。以上三個是大家都熟悉的技能,不多說,下面是beta版中未出

現的幾個技能,詳細說明一下。 4.妖術,符文:治癒魔法技能效果:

乙個可移動並跟隨你的娃娃,可將單個敵人變成雞,雞受到攻擊不會恢復原型。抵抗:章節末尾的大boss免疫,如屠夫和大菠蘿。其他小boss可控制,有一

定的成功率,並不是100%。對boss的作用時間會減少。符文效果:你在

娃娃幫你加血。32級時,每6秒加347hp。 5.

強酸毒雲,符文:強酸毒雨:超大範圍的aoe技能,特點是大範圍,傷害對於普通難度小怪夠秒殺了。

6.巨屍:強力單位,可抗可輸出,抗各種關低boss***。

7.mf技能:火

蝙蝠,符文:兇蠻蝙蝠說明:mf時不需要蝕魂,切換成此技能一起aoe。巷

戰神技能。被動技能: 1.魂靈調和:酸雨耗魔多,悠著點回魔。 2.陰森饗宴:mf時僅次於靈魂收割的buff技能。實際遊戲時,地下城小怪

遇敵節奏快,血球多。5層疊加智力+50%,回魔50%。續航提公升良性迴圈。

3.魂靈歸體:保命技能。mf或裝備不好時可選:叢林堅韌,惡性毒藥

組合技:遇敵,衝進怪堆無腦點1233.over清場。

解釋:衝進怪堆時,收割疊buff 5層,順便把衝進去時掉的血補滿————丟妖術幫著一起補血————剩下對自己無腦丟酸雨雲清場,裝備好點一次清場,最多2次。剩下時間就是掛著5層buff放無雙。

總結:正式版中的狗的生存能力弱到令人髮指,和某版主的野蠻人在第二幕時,狗招出來沒幾秒就掛掉乙隻,對精英怪直接乙個技能被秒。就算是爆狗,在第三第四幕的高頻連續戰鬥下,cd無解—————爆狗黨在普通難度可以洗洗睡了。

橙裝留念

補充一些巫醫需求的裝備屬性。我個人對於**的需求,dps如果達到一定程度,對於擊中生命恢復這個屬性更加看重。樓上我那個build,如果有一半好的吸血**,第一次打普通難度到第四幕時,已經是一路滿血碾壓了。

遇到怪群,直接衝進怪堆aoe,邊a邊吸血。當然,這只是普通難度。

boss戰時,吸血也是很重要的恢復能力。ps:一把有洞的**的dps強到逆天,誰用誰知道。

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