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審核日期:
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目錄《***頁遊》 1
評測報告_日期參閱版0.1 1
文件說明 2
一、產品資訊 5
二、產品簡介 5
三、報告綜述 5
評分 5
四、核心、特色系統及盈利點分析 7
1、xx系統 7
(1)系統簡述及分析: 7
(2)盈利點分析: 8
(3)優化、改進方向: 8
2、xx系統 8
(1)系統簡述及分析: 8
(2)盈利點分析: 8
(3)優化、改進方向: 8
3、***系統 8
(1)系統簡述及分析: 8
(2)盈利點分析: 8
(3)優化、改進方向: 8
五、使用者行為分析 9
六、使用者體驗分析 9
1、新手體驗分析(新手教學階段) 92、整體體驗分析 9
七、產品技術問題 9
八、產品創新、特色、突破 10
九、產品優劣分析 10
產品名稱:
開發商:
遊戲型別:
目前狀態:
評測時間:
遊戲位址
評測人員:
備註:簡單介紹產品的型別、核心玩法,不超過
從畫面、系統完整性、新手體驗、贏利點、穩定性、互動性、以及音效等方面,對產品進行整體綜述,每一點的綜述不超過50個字;簡明扼要的概括,突出重點;
畫面風格:x分
簡述:簡單描述扣分原因及亮點;
穩定性:x分
簡述:簡單描述扣分原因及亮點;
使用者體驗:x分
簡述:簡單描述扣分原因及亮點;
互動性:x分
簡述:簡單描述扣分原因及亮點;
產品特色:x分
簡述:簡單描述扣分原因及亮點;
新手體驗:x分
簡述:簡單描述扣分原因及亮點;
**音效:x分
簡述:簡單描述扣分原因及亮點;
核心系統:x分
簡述:簡單描述扣分原因及亮點;
市場環境:x分
簡述:簡單描述扣分原因及亮點;
盈利點:x
簡述:簡單描述扣分原因及亮點;
。······
······
···使用者的成長曲線
前15級:*********
簡要分析前15級情況,玩家都在做什麼
15級到20級:*********x
該階段玩家會產生什麼需求
20級到30級:************
***************
30級以後:*********xx
************x
以上等級為臨時杜撰,需要根據實際情況而定
首次進入遊戲感受如何;
遊戲進行中感受如何;
從使用者體驗的角度出發,去分析;
產品的整體體驗如何;
卡、掉線、loading慢、幀數這些肉眼可見的問題,如做過技術,可對技術架構進行簡單分析;
12、·······
3、·····
優勢:1、 ······23
4劣勢:
1、 ······234
遊戲評測報告
一 執行要求 二 伺服器配置 cpu 記憶體 硬碟 網絡卡 raid 光碟機 機箱 作業系統 網路連入單位全稱 機房地點 頻寬 本次內測伺服器ip 三 技術特點 採用 伺服器技術。基於該技術,可隨時加開新地圖 新怪物和新道具。同時,根據執行時的 人數情況,可動態無損地增加遊戲伺服器,平滑提公升整個遊...
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1 導語 隨著全球化速度的加快,許多員工不得不經常在各國之間進行穿梭,那麼這些員工應該購買什麼樣的保險呢?今天好險啊針對空中飛人卡進行評測。2 產品對比詳情 2.1產品概況對比 空中飛人卡 意外傷害保障 意外醫療 每日住院津貼 50萬飛機意外保障,保障期限長達1年,滿足長期航空出行人士的需求。一路平...
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