網頁遊戲評測報告

2021-07-24 05:56:51 字數 1776 閱讀 9696

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● 評測時間;

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目錄《***頁遊》 1

評測報告_日期參閱版0.1 1

文件說明 2

一、產品資訊 5

二、產品簡介 5

三、報告綜述 5

評分 5

四、核心、特色系統及盈利點分析 7

1、xx系統 7

(1)系統簡述及分析: 7

(2)盈利點分析: 8

(3)優化、改進方向: 8

2、xx系統 8

(1)系統簡述及分析: 8

(2)盈利點分析: 8

(3)優化、改進方向: 8

3、***系統 8

(1)系統簡述及分析: 8

(2)盈利點分析: 8

(3)優化、改進方向: 8

五、使用者行為分析 9

六、使用者體驗分析 9

1、新手體驗分析(新手教學階段) 92、整體體驗分析 9

七、產品技術問題 9

八、產品創新、特色、突破 10

九、產品優劣分析 10

產品名稱:

開發商:

遊戲型別:

目前狀態:

評測時間:

遊戲位址

評測人員:

備註:簡單介紹產品的型別、核心玩法,不超過

從畫面、系統完整性、新手體驗、贏利點、穩定性、互動性、以及音效等方面,對產品進行整體綜述,每一點的綜述不超過50個字;簡明扼要的概括,突出重點;

畫面風格:x分

簡述:簡單描述扣分原因及亮點;

穩定性:x分

簡述:簡單描述扣分原因及亮點;

使用者體驗:x分

簡述:簡單描述扣分原因及亮點;

互動性:x分

簡述:簡單描述扣分原因及亮點;

產品特色:x分

簡述:簡單描述扣分原因及亮點;

新手體驗:x分

簡述:簡單描述扣分原因及亮點;

**音效:x分

簡述:簡單描述扣分原因及亮點;

核心系統:x分

簡述:簡單描述扣分原因及亮點;

市場環境:x分

簡述:簡單描述扣分原因及亮點;

盈利點:x

簡述:簡單描述扣分原因及亮點;

。······

······

···使用者的成長曲線

前15級:*********

簡要分析前15級情況,玩家都在做什麼

15級到20級:*********x

該階段玩家會產生什麼需求

20級到30級:************

***************

30級以後:*********xx

************x

以上等級為臨時杜撰,需要根據實際情況而定

首次進入遊戲感受如何;

遊戲進行中感受如何;

從使用者體驗的角度出發,去分析;

產品的整體體驗如何;

卡、掉線、loading慢、幀數這些肉眼可見的問題,如做過技術,可對技術架構進行簡單分析;

12、·······

3、·····

優勢:1、 ······23

4劣勢:

1、 ······234

遊戲評測報告

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