「傳承杯」系級羽毛球比賽策劃書

2021-04-03 01:06:20 字數 5753 閱讀 4955

蘭州工業學院

羽毛球協會

(第三屆「傳承杯」系級羽毛球大賽)策劃

書共青團蘭州工業學院委員會

羽毛球協會

二〇一二年十月十日

策劃書一、活動目的

為豐富同學們的課餘生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏、團結合作的優良品質,推動我校羽毛球運動的發展,特舉辦此次羽毛球混合團體邀請賽,誠邀各系派隊參加。

二、活動主題

團結合作、勇於拼搏、展現活力、追求夢想

三、主辦單位

共青團蘭州工業學院委員會

四、承辦單位

蘭州工業學院大學生社團聯合會羽毛球協會

五、活動時間

2023年10月22日-2023年10月25日( 19:30至21:30,第一比賽日各代表隊在18:20在北校區體育館集合參加開幕式)

六、比賽場地

北校區餐廳三樓羽毛球館

七、參賽單位及人員

蘭州工業學院全體在院學生

八、器材裝置

球拍、球衣、球鞋均自備。比賽用球由承辦方提供,統一要求用**鴻鵠104。

九、報名方法

請各系收到檔案後由負責人於2023年10月18日(星期四)18:30——19:30將參賽人員報名表交到第四教學樓a107教室,由承辦方統一收取(報名表見附1)。

十、比賽規則

以國際羽聯最新規則為藍本,比賽會對部分規則做適當修改,具體規則見附2

十一、活動內容及流程

1、賽制安排

此次系際羽毛球比賽的模式為混合團體賽,即由男子單打、男子雙打、女子單打、女子雙打和混合雙打比賽組成。在上述5場比賽中勝利3場即取得比賽勝利並立即結束比賽。各單項比賽出場順序在每場比賽前抽籤決定。

2、比分設定

所有比賽均採取每局21分制,每場比賽均為三局兩勝。

3、比賽流程

a) 蘭州工業學院第三屆「傳承杯」系際羽毛球大賽開幕式(開幕流程見附3);

b) 裁判員進入比賽場地;

c) 請各參賽隊根據抽籤情況到各自的比賽場地做賽前準備;

d) 由主裁判主持進行挑邊並決定發球權;

e) 比賽正式開始;

f) 比賽結束後請各隊領隊和主裁判到裁判席確認比賽結果並簽字;

g) 確認工作完成後馬上進行下一場比賽;

h) 待所有比賽結束,決出前四名,並給前三名頒發獎盃(注:前四名的隊伍將在下一屆比賽時設為種子隊);

i) 蘭州工業學院第三屆「傳承杯」系際羽毛球大賽閉幕式(閉幕式流程見附4)。

十二、獎項設定

1、團體獎項

由比賽名次決定

一、二、三等獎各乙個

2、個人獎項

優秀裁判員3名

優秀運動員3名

注:各獎項由共青團蘭州工業學院委員會頒發獎狀及證書

十三、注意事項

1、系參賽隊員選拔環節

各系的參賽隊員由各系學生會負責選拔,共選拔出10名隊員,男女生各5名;分別參加男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打五項比賽,兩名隊員做替補(注:每名隊員只能參加一項比賽)。

2、賽前準備環節

請各系在選拔出參賽隊員後,對每名參賽隊員進行培訓。培訓內容包括學習羽毛球比賽基本規則和雙打隊員的相互磨合。請各系領隊務必要求參賽隊員熟悉比賽規則,使比賽能順利進行。

3、參賽環節

a) 所有參賽隊伍必須在比賽開始前30分鐘到比賽地點;

b) 比賽開始後十分鐘不到的隊伍均按棄權處理;

c) 如有退賽的隊伍請向裁判席提出申請,並確認簽字後方可退賽;

d) 所有參賽選手必須遵守賽場秩序,如有蓄意破壞或不遵守賽場秩序的個人或隊伍,將被立即取消比賽資格;

e) 在羽毛球比賽中,如果遇到運動員不服從裁判員判罰的情況屬於行為不端,那麼他可能會被警告或判違例;

f) 當運動員不服從判決,與裁判員無禮糾纏,中斷比賽,侮辱、謾罵裁判員,甚至為發洩不滿,摔球拍,擊打球網等,均屬於行為不端;

g) 運動員對裁判員的判罰有異議,可以通過正常途徑來解決(如對司線員或發球裁判的判決有爭議,不可以直接和他們理論,而要向裁判員提出異議;如認為司線員有故意偏袒的嫌疑,可以要求叫裁判長);

h) 領隊不可以上場與裁判員直接理論,正確的方法是走出場外向裁判長提出申訴意見。如確係有故意偏袒的嫌疑,裁判長和裁判員磋商後可以撤換司線員。如果當時不提,事後再申訴,已經既成的事實是不可以改變的。

所以,運動員和領隊要學會通過正常渠道來維護自己的權益。

十四、經費預算

1、羽毛球 258(元)

2、比賽場地 480(元)

3、獎品 150(元)

4、雜費 150(元)

5、工作證 50 (元)

總計:1088(元)

共青團蘭州工業學院委員會

羽毛球協會

2023年10月10日

附1蘭州工業學院第三屆「傳承杯」系際羽毛球大賽

報名表系別(蓋章

領隊聯絡**:_______

附21 擲幣

1.1 比賽開始前,要進行擲幣,勝出一方可以選擇以下兩款之一:

1.1.1 先發球或先接球;

1.1.2 選擇某一方球場開始比賽。

1.2 擲幣為負的一方進行另一項選擇。

2 記分

2.1 一場比賽應該為三局兩勝制。

2.2 一局比賽中先得21分的一方為勝,第7.4和7.5款的情況除外。

2.3 贏得一次連線對打的一方加一分。贏得一次連線對打是指,對方違例或羽毛球因接觸對方球場的地面而停止飛行。

2.4 如果比分為20平,首先贏得2分領先的一方為勝。

2.5 如果比分為29平,得到30分的一方為勝。

2.6 本局勝方將獲得下一局的發球權。

3 交換場地

3.1 球員應在以下情況交換場地:

3.1.1 第一局結束時;

3.1.2 第二局結束時且有第三局,或

3.1.3 第三局某一方先得11分時。

3.2 如果第3.1款所要求的換邊沒有被執行,則應在發現錯誤後且羽毛球沒有在打時,立即交換場地,並保持已有分數不變。

4發球附2—1

4.1 正確的發球:

4.1.1 一旦發球和接發球雙方準備好發球,則任何一方都不得故意拖延發球。在發球方的球拍拍頭後向移動完成後,任何對發球開始的拖延,都可以被視為故意拖延。

4.1.2 發球方與接發球方應站在對角的發球區內,不得接觸各自發球區的邊界線。

4.1.3 發球方和接發球方的雙腳都必須接觸球場地面,在發球開始直至發球結束,雙腳不得移動

4.1.4 發球方的球拍必須擊打球的球托部分。

4.1.5 整個羽毛球在被球拍擊打時必須低於發球方的腰部,腰部可以假想為圍繞身體的一條線,位於發球者最低一根肋骨的最低部分。

4.1.6 發球方球拍的拍桿在擊球時必須指向下方。

4.1.7 發球方球拍在發球開始直至發球結束,必須保持連續向前運動。

4.1.8 羽毛球的飛行應該從發球方的球拍向前上方越過球網,如果沒有被攔截,球應該落入接球方的發球區內(包括邊界線上)。

4.1.9 試發球時,發球方不得擊不中球。

4.2 一旦球員準備好發球,發球方球拍拍頭的首次向前移動即為發球開始。

4.3 一旦發球開始,羽毛球被發球方球拍擊中後,或試發而沒有擊中球拍,都視為發球結束。

附2—2

4.4 接球方未準備好之前,發球方不得發球。但是如果接球方試圖回球,則被視為已準備好。

4.5 雙打的發球過程中,發球一方不發球的球員可位於本方球場內任意位置,但不得阻擋發球方與接球方的視線。

5 單打

5.1 發球與接發球區

5.1.1 當發球方未得分或得分為偶數分時,雙方球員應在本方場地的右發球區發球和接球。

5.1.2 當發球方得分為奇數分時,雙方球員應在本方場地的左發球區發球和接球。

5.2 打球順序及場地上的位置

在一次連續對打中,羽毛球應被發球方和接球方交替擊打,從球員位於球網的一側的任意位置,直至羽毛球停止。

5.3 記分與發球

5.3.1 如果發球方贏得一次連續對打,則發球方記一分。發球方從另乙個發球區再次發球。

5.3.2 如果接發球方贏得一次連續對打,則接發球方記一分。接發球方成為新的發球方。

11 雙打

6.1 發球與接發球區

6.1.1 當發球一方未得分或得分為偶數分時,發球一方的球員應在本

附2—3

方場地的右發球區發球。

6.1.2 當發球一方得分為奇數分時,發球一方的球員應在本方場地的左發球區發球。

6.1.3 接球一方中最後發球的球員應在其最後發球時所處的發球區內,另一位球員則在另乙個發球區內。

6.1.4 接球一方中位於與發球球員對角線的發球區內的球員為接發球球員。

6.1.5 球員不需交換發球區,直至本方發球且贏分為止。

6.1.6 按以上輪轉規則進行發球可以保證發球區對應於發球方的得分,除非出現第12款中的情況。

6.2 打球順序及場地上的位置

在一次連續對打中,羽毛球被接發球方接回後,可以被發球一方和接球一方的任意一位球員交替擊打,從球員位於球網的一側的任意位置,直至羽毛球停止。

6.3 記分與發球

6.3.1 如果發球方贏得一次連續對打,則發球方記一分。發球方從另乙個發球區再次發球。

6.3.2 如果接發球方贏得一次連續對打,則接發球方記一分。接發球方成為新的發球方。

6.4 發球的順序

在一局中,正確的發球順序應該是。

附2—4

6.4.1 首先發球的球員從右發球區開始比賽。

6.4.2 然後輪到首先接發球的球員的同伴。

6.4.3 然後輪到首先發球的球員的同伴。

6.4.4 然後輪到首先接發球的球員。

6.4.5 再回到首先發球的球員,並迴圈。

6.5 沒有球員會不按以上順序發球和接發球,也不會在同一局內連續接發球兩次,除非是第12款的情況。

6.6 上一局的勝方中的任一名球員都可以在下一局首先發球,同樣負方的任一名球員都可以首先接發球。

7 發球區錯誤

7.1 當某球員發生以下情況時,視為發球區錯誤:

7.1.1 不按順序發球或接發球。

7.1.2 從錯誤的發球區發球或接發球。

7.2 如果發現發球區錯誤,應立即糾正錯誤,並保持已有分數。

8 違例

以下情況為「違例」:

8.1 發球不正確。

8.2 發球時,羽毛球:

8.2.1 觸網並停留在網上。

8.2.2 越過網後,卡在網上。

8.2.3 被接發球球員的同伴擊打。

附2—5

8.3 在對打過程中,羽毛球:

8.3.1 在球場邊界以外落地(不是在邊界上或邊界內)。

8.3.2 在球網裡或網下越過。

8.3.3 未能過網。

8.3.4 觸到天花板或邊牆。

8.3.5 觸到球員的身體或衣服。

8.3.6 觸到球場外的任何物體或人(由於球場建築物的需要,各地可修改關於羽毛球觸到障礙物的條款細節)。

8.3.7 在一次擊球中,球被球拍卡住然後再擲出。

8.3.8 被同一球員連續兩次擊打,但羽毛球在一次擊打中同時擊中拍頭和有弦區域則不算「違例」。

8.3.9 被一方球員及其同伴連續擊打。

8.3.10 觸到球員的球拍,但未能回到對方球場。

8.4 在對打過程中,球員:

8.4.1 球拍、身體或衣服觸到球網或支撐物。

8.4.2 球拍或身體從球網上方進入對方場地,以下情況除外:擊球者在擊球動作後球拍跟隨球越過球網上方且擊球點位於本方場地的。

8.4.3 球拍或身體從球網下方進入對方場地,阻礙或干擾了對方的。

8.4.4 阻擋對方,如當球在飛越球網上方時防止對方進行合法的擊球動作。

8.4.5 以任何動作故意干擾對方,如大喊或做手勢。

附2—6

「友誼杯」羽毛球比賽策劃書

一 舉辦時間 xx年11月26日早上9 30到下午17 30 二 舉辦地點 武漢工程職業技術學院江北校區乒羽球館 三 策劃組織單位 江北校區羽毛球協會 四 參賽物件 武漢工程職業技術學院羽毛球代表團 武漢生物工程學院羽毛球代表團 五 比賽專案 男單 女單 男雙 女雙和混雙 六 報名及分組 1.每單位...

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