計算機協會活動策劃

2021-03-04 09:54:04 字數 1912 閱讀 7055

策劃書活動名稱:

第六屆社團文化藝術節之「網路杯」文化藝術節

策劃部門:

商洛學院計算機協會

時間:2011.11.11

活動簡介

一:活動背景

為豐富校園文化氣氛,展現當代大學生的青春風采,提高我院學生的計算機知識水平,發展和培養一批具有創新意識的計算機操作高手。計算機協會聯合電腦科學系特舉辦「網路杯」創新作品大賽。

二:活動宗旨

豐富校園文化生活,增長網路知識,熟悉各實用軟體。

三:活動目的

給大家提供乙個交流與展示自我的網路知識平台,激發同學們的潛在才華,打造屬於我們的網路時代。

四:組織機構

商洛學院計算機協會

五:活動物件

全體商洛學院學生

六:活動時間

2023年11月11日

七:活動地點

大學生活動中心

八:活動開展形式

通過初賽篩選出優秀作品,並在大學生活動中心進行決賽。

活動將會以作品呈現的方式進行展示,並由評委老師進行打分,去掉最低最高分,得出平均分,再進行成績排名。選出一二三等獎以及優秀獎。

活動安排

一:活動籌備

1. 確定活動主題後,進行人員的分工安排。

2. 各部門各司其職:宣傳部負責通知,宣傳,做展板;外聯部負責借展板、拉贊助、申請教室;文秘部負責人員的調動,作品的收集,到場人員的簽到;組織部負責活動前的策劃,活動紀律的維護,與會人員的安全。

3. 確定活動舉辦的時間,地點,並進行申請。

4. 各部門認真完成所負責的工作,確保活動正常順利進行。

二:活動流程

活動分為兩個階段:

初賽:參賽者將作品交到辦公室,由評委選拔優秀作品。

決賽: 進入決賽選手對自己作品進行介紹。由評委老師點評打分。

三:活動宣傳

1. 在小角樓出通知進行告知。

2. 做展板,呈現活動內容,要求,報名時間以及地點。

3. 進班宣傳。進入各班,宣傳此次活動,鼓勵同學們積極報名。

四:活動內容

powerpoint、authorware 多**課件製作,flash 動畫製作,photoshop 影象處理,frontpage 網頁設計,vb、vf、c/c++程式設計(如編乙個小遊戲),等與計算機有關的創新作品均可。

注:作品內容積極向上,必須為本人或團隊原創。抄襲者一經發現,即取消其參賽資格。

五:參賽方式

1. 統一將作品壓縮成rar或zip格式傳送到

2. 將作品考到u盤送至計算機協會辦公室。

六:獎項設定

一等獎1名

二等獎2名

三等獎3名

優秀獎若干名

七:報名時間及地點

10月15號至10月25號,每週日至周四晚9:00----10:00計算機協會辦公室。

八:經費預算

序號專案數量單價總價

1 條幅 1條

2 花卉 20盆

3 噴花 2個

4 氣球 2包

5 宣傳單 500張

6 邀請函 50張

7 紙杯 2袋

8 茶葉 1袋

9 筆 1盒

10 電池 8個

11 號碼牌 15個

12 展板噴繪 2個

13 記分紙 100份

14 稿紙 2本

15 評委牌 10個

16 一等獎1個二等獎2個三等獎3個優秀獎4個

合計 十個系分會主席,20個社團,2個計算機系老師,社聯13人,學生會吳寒冰,團委老師三個

現場觀眾:各社團出十個人。

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