程式設計師自我提高的幾點建議

2021-03-04 09:31:19 字數 706 閱讀 4727

4、復用性和模組化思想

每個程式設計師在開發乙個功能模組或函式的時候,應該多思考,不要侷限在完成當前任務的簡單思路上,思考一下,該設計的模組能否脫離這個系統存在,是否能夠通過最簡單的修改方式在其他系統或應用環境直接引用。

通過這兩年中的實踐與觀察,發現我們團隊一些同事在起步階段,經常經歷**重寫的事情,是很沒有必要的,一方面自己思想需重新確立,另一方面是浪費了提公升**質量的時間去做重構的事情。

5、鍛鍊自己的測試能力

軟體研發一直以來有個好傳統,軟體開發過程中問題發現的越早,解決的代價就越低。測試工作實際上也不麻煩,一是做正常呼叫的測試,看軟體的基本功能能否實現,這也是許多公司常見的,也是唯一的測試,但強調,這是錯誤的!二是異常呼叫的測試,例如在b/s體系下常用的壓力測試、破壞性測試、頻發異常請求處理測試等,只有全方位的掌握好測試辦法,才能提高軟體開發的質量。

6、問題是最好的學習機會

日本經營之神松下幸之助曾說過:「工作就是不斷發現問題、分析問題、最終解決問題的過程,晉公升之門將永遠為那些隨時解決問題的人敞開著。」可見,工作過程中有問題是正常,沒有問題才是真正的問題。

在發生問題時,能勇於面對問題、解決問題的人,才是公司真正的骨幹。

現實中,很多人總是千方百計迴避問題。當上司安排一項艱鉅的任務時,也想盡辦法推託。殊不知,對於個人而言,問題其實是最好的學習機會。

往往那些願意接受困難工作的人,能力會越來越強,那就是因為他們在克服困難的過程中取得了巨大的進步。

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