CS起源地圖製作教程 特殊工具貼圖的簡介

2022-12-17 01:27:02 字數 2298 閱讀 5916

在預設的紋理庫中有一些特殊材質,不像牆面紋理,物體紋理賦予一些物理特性和視覺效果,而是更特殊。開啟你的紋理材質瀏覽器,輸入過濾詞tools,你就會看到它們,今天我們來講一講。

toolsareaportal紋理貼圖沒有特別的屬性,僅僅是用於func_areaportal實體以便區別於其他物

體,若是用於乙個普通物體,啥情況也不會發生,哈^_^

toolsblack紋理也沒有什麼特殊屬性,用於分割地圖中的渲染區域,詳見本站文章。

比較有趣的地方是,在渲染後的地圖中,這個紋理貼圖被射擊後的聲音很像木頭兒。

toolsblock_los紋理貼圖是有特殊屬性的。然而又和別的紋理貼圖不一樣,就算物體上有別的問題貼圖,這個問題的屬性依然保留。特殊屬性如下:

物體將轉變為非固體,也將轉變為透明;物體無法分割vis渲染片;

除了透光實體外,其餘皆阻光;物體將會阻擋大多數npc的視線。

然而有一些npc卻可以「看透」這種材質toolsblock_los紋理。呵呵^_^

toolsblockbullets紋理貼圖,是可以阻擋子彈,箭,手雷甚至火箭穿過。任何物體覆蓋上這個紋理,依然保留原有物理特性,且此紋理不可見。除了使用實體,別的固體均可被此紋理材質分割vis渲染片。

被槍彈打中後,會有打到木頭滴感覺。^_^哈

toolsclip紋理貼圖不會切割vis渲染片,可以安全滴用於實體。使用此貼圖的物體對於玩家和npcs是固體,子彈和實體物體卻可以穿過。如果應用此貼圖的物體使用普通的材質,那麼這

個實體就會為固體,且會切割vis渲染片。

物體紋理賦予一些物理特性和視覺效果,而是更特殊。開啟你的紋理材質瀏覽器,輸入過濾詞tools,你就會看到它們,今天我們來講一講。

toolsblocklight紋理貼圖,阻隔燈光穿過。使用這種紋理貼圖的均是非固體也不可見,但不會切割vis渲染片。此紋理貼圖不可用於實體entity。

在預設的紋理庫中有一些特殊材質,不像牆面紋理,

toolsdotted紋理貼圖有一點特殊功效。作為一種普通紋理,貼上此紋理貼圖滴物體將會切割

vis渲染片。然而,當玩家在乙個渲染片中也可以看到貼滿此紋理貼圖的物體。此外,帖上此

紋理的物體的各個面阻擋視線,也不能切斷任何此接觸的面,所以,地圖上任何被附上此紋理的地方不必故意移除。

toolsfog紋理貼圖好像是不可用於hl2的****。是用來測定fog霧體積的,類似實體

func_smokevolume。當然,表現的是個普通紋理貼圖。

toolshint紋理貼圖在tool貼圖組中是很特別的,是非固體,不可見且不可分割幾何體,但是卻可切割vis渲染片。它是用來優化地圖的哦,你可以根據需要來切割vis渲染片。用法是:

建立乙個立方體,乙個面帖上toolshint,其他面貼上toolsskip。有toolshint紋理的面層將會切割附近vis渲染片。不可用於實體。

如果toolshint紋理僅僅單獨使用於乙個立體,將無效。和別的特效工具貼圖一樣,toolshint

toolsinvisible紋理貼圖肯定是不見滴,呵呵。可用於任何場合(它會切割幾何體,vis渲染片,是固體,也可用於實體,可同別的任意紋理貼圖配合使用),而且,它可是完全**哦。經常用於阻擋一切物體。

在cs:s中,玩家走在此紋理貼圖上會有金屬的聲音哪。

toolsinvisibleladder紋理貼圖擁有的屬性和toolsinvisible一樣。覆蓋上此貼圖的物體就會有梯子的所有特性。是和使用實體func_ladder效果一樣。

toolsinvisibleladder紋理貼圖在hl2和hl2dm中無效。

toolsnodraw紋理貼圖是非常有用的。使用此貼圖的面將會被移出vbsp,不會被渲染除影子。可用於物體的任意面,任意實體。

在cs:s中還有乙個toolsnodraw_roof和此紋理無差別。呵呵

toolsnpcclip紋理貼圖用於阻擋npcs,不可用於玩家哦。

toolsoccluder紋理貼圖用於實體func_occluder,以便區別別的物體。呵呵

toolsplayerclip紋理貼圖用於阻擋玩家,不可用於npcs。

toolsskip紋理貼圖是和toolshint搭配使用的。用於阻止大塊被vis渲染片分割。不可見,非

固體,不可分割vis渲染片和世界幾何體。

toolsskybox紋理貼圖是非常有用的。任何被貼上此貼圖的的面,在遊戲中將會被渲染為天空,且種類可在屬性worldspawn's"skyname"中調節。在地圖中的亮度和實體light_environment相

關。除了這些,此紋理貼圖就是個普通材質,可見,固體,分割vis渲染片和世界幾何體。

toolstrigger紋理貼圖是個半透明材質僅僅是個過濾用處,就像trigger_multiple和func_buyzone。