3D立體畫設計景深調整的注意事項

2022-06-20 23:42:05 字數 832 閱讀 8716

3d立體畫立體景深調整的範圍以調整畫面前、後景的立體感或清晰度為標準。表現同乙個景物時,拍攝間隔越大,立體感越強,但清晰度越差。在立體畫面中立體景深過大的影像會形成重影或圖形的閃爍,引起心理上或視覺上的不適。

3d立體畫影象的立體感是幾何光學與視覺心理學共同作用的結果,因此利用視覺心理學的某些規律,可以適當地變化立體景深的範圍,其控制規律如下:

1、當前景與後景在畫面中比較重要時,應嚴格控制景深,若前後景並無複雜的紋理或重要的細節,則可增大設計間隔以加大景深。

2、當前景與後景在畫面的中心部位時應注意控制景深,當其處於畫面四周或邊角部分可以放寬立體景深。

3、當前景、後景與背景反差強烈時應控制立體景深,反之可放寬立體景深。

4、當前景與後景有明顯細節或豎直線條結構時,應嚴格控制立體景深,反之,當前、後景主要是橫向分布的規則花紋時,可以大大放寬立體景深。

5、當後景是次要部分,又大部分被前景遮擋時,允許大幅度放寬後景的立體景深,或根據更接近主體的景物計算後景深。

3、 有人物的立體圖層調整景深入時注意把人的臉部放在焦點層附近,身體各部位的前景不超過-40,後景不超過60為好。

4、 當在立體影象中配有文字時:如果是簡單的文字,則最多向前不要超過-50,向後不超過40,文字層最好不勾線;如果是有很多文字時,則文字層就設為0層,讓文字的立體通過後景向後延伸來體現。

總之在3d立體畫實際製作過程中,一定要嚴格的把握以上幾條,因為有了好軟體,有了好材料並不等於就能做好3d立體畫了,每種光柵材料因為介質的厚度不同,所以反映立體的強度也不同,所以要想做好立體,一定要在分割排列合成圖前進行立體序列圖的立體感強弱測試。(具體參照鑫江河3d技術培訓教材立體感強弱測試專案)

武漢鑫江河立體影象****江澤鑫

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