棋模擬賽策劃書

2021-04-06 07:02:00 字數 2081 閱讀 9483

一、 活動名稱:棋模擬賽

二、 活動目的:豐富學生的課餘文化生活,增進友誼。

三、 活動物件:計算機學院全體同學(男女不限)

四、 活動時間:

五、 活動地點:

六、 活動專案:象棋、五子棋、跳棋

七、 活動準備:器材的購買

場地申請

活動宣傳

報名八、 活動流程:

1.蒐集資料,確定比賽規則,挑選裁判

2.以班級為單位進行本次活動的宣傳,鼓勵同學踴躍參與

3按照既定時間地點進行比賽,保證比賽過程的公正性

4.公正評出比賽名次,及時公布比賽結果,並進行表彰。

九、 活動進行:

一.象棋<男女分組一對一單淘汰>

● 規則

1 對局時,由執紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負,和,即終局。

2 除帥(將)外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。

3 一著棋走後不得再予更改,以手離開棋子為準。

4 雙方在60分鐘內必須必須走滿30著;以後每10分鐘內必須走一著,直至對局結束。更改,以手離開棋子為準。

5 比賽採取「單淘汰」制,以「猜先」的方式決定哪方執紅子或黑子。

● 犯規

1 提議作和經對方拒絕後,連續提出。

2 移動己方非行棋棋子或對方棋子。

3 在對方思考時間內以聲音或行為等進行干擾。

凡判「犯規」,裁判員應當場宣布並及時記錄提出警告 ,每場犯規超過3次者該場比賽判負

● 勝負和的確定

a. 下列情況下可判勝負

1 一方棋子攻擊對方將(帥),並在下一著要把它吃掉,而對方無法「應將」

2 走棋后形成將帥直接對面。

3 輪到走棋的一方無棋可走,既被「困斃」

4著子違反行棋規則

5自己宣布認輸

b. 下列情況下可判和

1 雙方均不能取勝的簡單局勢

2 一方提出議和,對方表示同意

二.五子棋<一對一單淘汰>

(一)行棋順序:黑先白後,從天元開始輪流落子

(二)判斷勝負:最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負;如分不出勝負判為和局。

(三)比賽採用「單淘汰」制,以「猜先」的方式決定哪方執黑子或白子。

三.跳棋<一對一單淘汰>

(一) 比賽走子規則

1 棋子的移動可一步步在有直線連線的相臨六個方向進行,如果相臨位置上有任何一方的乙個棋子且該位置直線方向下乙個位置是空的,則可以直接「跳」到該空位上,「跳」的過程在相同情況下可連續進行。誰先把正對面的陣地全部占領誰就取得勝利。

2 禁止進入非正對面陣地

3 允許忽略走棋,即選擇pass,一方選擇pass,其餘各方可連走兩步。

(二)比賽採用「單淘汰」制,以「猜先」的方式決定各方走子順序。

附:參賽須知

1 .參賽人員須服裝整潔,儀表大方,不得出現有礙觀瞻和失態的舉止言行。

2 了解所參賽專案的基本規則,出現問題不得一「不了解」作為推委的藉口。

3 對局時,禁止隨意離坐或和任何人交談及參考任何質料,禁止用棋具或借助紙筆等事物對局勢作任何分析研究。

4 禁止以任何方式干擾對方思考,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。

5 對局進行中如有問題應在自己行棋的時間內提出(遇對方犯規時例外),發生爭議時,應當服從裁判。

6如在規定時間後3分鐘內沒有到比賽現場,則被視棄權。

7下棋時雙方不能悔棋,觀眾或隊友不能與正在下棋選手交流,觀眾不可以大聲喧嘩。

8下棋時不可以故意拖延時間等行為,如出現,則有裁判判決本局負,對結果有異議同學可以向班長反映,只有班長才有權與裁判交涉。

十如有出現違反規則被警告並不改正的情況,直接由裁判判負。

獎勵辦法:

第一名:軍棋,象棋各1副,獎狀1張。

第二名:跳棋,象棋各1副,獎狀1張。

第三名:跳棋,軍棋各1副,獎狀1張。

第四名:象棋1副,獎狀1張。

第五名:軍棋1副,獎狀1張。

一十、 資金預算:350-400元。

● 器材象棋12副,軍棋3副,跳棋4副,橫幅3條,獎狀5張,五子棋1副

● 茶葉、一次性杯子

● 場地租借

● 裁判

棋模擬賽策劃書

九 棋模擬賽獎項設定及經費預算 為了此次棋模擬賽能成功地如期舉行,我們需要100元的經費。具體如下 1 在比賽前要買數副象棋,茶葉 望院團委提供 一次性杯子等。2 此次活動取前12名,一等獎兩名,二等獎四名,三等獎六名。棋模擬賽策劃書 二 一 活動背景 年世博會的成功舉行,一直激勵著人們創新的精神和...

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