培訓暖場遊戲

2021-03-12 05:33:23 字數 6574 閱讀 9500

2、a任意指乙個人(b)說「0」,b接著任意指乙個人(c)說「0」,c接著任意指乙個人(d)說「7」。d則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫「啊」,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

3、d不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。

4、一次錯誤產生後,由錯誤人重新開始。可多次重複。

5、一般錯誤的最多的那個人有「獎」或罰了。

總結:這個遊戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。

遊戲規則和程式

1.將每4個人組成乙個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成乙個大組進行遊戲。

2.讓小組確定的第乙個志願者出來,對著另乙個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

3.另乙個小組的第乙個志願者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白雲等。

4.志願者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說「哦,嗯,哦 ……」。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

5.哪個小組能堅持到最後,哪個小組算獲勝。

總結1.本遊戲的關鍵是要在乙個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有 「嗯,哦」出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證遊戲的成功。

2.你會發現在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個遊戲可以用於需要發揮想象力的熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。

活動人數:

13人以上,3的倍數+1或+2人數。

場地要求:

需要可以容納小幅跑動,比如大的ktv包廂也可以。

遊戲規則:

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向對方,伸出雙手搭成乙個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;沒成對的學員擔任自由人。

2、自由人可以對大家進行發號施令,自由人的口令有三個:

第乙個口令:自由人喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人就變成了新的自由人。

第二個口令:自由人喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,並圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。

第三個口令:自由人喊「**」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。

3、聽到自由人的口令之後,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落後者的角色。

4、2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。

遊戲場地:ktv、室內、戶外都可。

遊戲人數:15人以上,人越多越好。

遊戲規則:

1、主持人一人,站在場地**;

2、參與人員圍城乙個圓圈佇列(即可以繞著主持人走的佇列),人間距30厘公尺以上,不可有肢體接觸;

3、遊戲開始,大家圍著主持人走圓圈佇列,一起邊走邊念「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?」主持人說:「5朵」。

那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續玩。

4、最後剩下的2個人,可以給予獎勵。

5、主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局乙個人,如果喊出6朵花,那麼就一下出局5個人,那麼就很快會結束遊戲了。

6、很重要的,主持人要提醒,玩遊戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

這個遊戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。

圍成一圈,第乙個人說「我叫***,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的***旁邊的喜歡吃醋的yyy」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。

(適合人多口雜時)。

規則:每個人都有一把椅子坐,還有乙個人沒有位子做,然後這個人就開始颳風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有乙個沒位子。

這時候就換他颳風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包裡有女朋友**的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。

1、事先準備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。

2、讓每個人分別抽乙個,不要讓別人知道。

3、然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。

遊戲人數:2人以上,人數不限,一般比較少人的時候

遊戲規則:

1、可以分組派人pk形式組織,也可以大家一起來。

2、如,口念「嘴巴手指不一樣——5」,然後出手指,不能和嘴巴口念的數字一樣,如果一樣就錯了。

3、沒有錯誤,就繼續下去,有人錯誤可以累計或者施行處罰。

4、速度要越來越快。

遊戲效果:很簡單的遊戲,一般沒有什麼爆笑的效果,屬於偶爾可以調劑一下的遊戲。

以過道為中線分成左右兩隊,左邊先說乙個成語,右邊的以這個成語的最後乙個字或他的諧音字為開頭組乙個新成語,這樣左右兩邊輪流,那一邊在10秒種之內答不上,就罰說乙個笑話,說完再接著玩,既可消除旅途中的無聊又可以鍛鍊頭腦的思維反應能力。

歌名趣連

再乙個也可以把我在論壇裡發的帖子歌名趣連拿過來玩,同樣分成兩邊,一邊提問一邊作答,作答後再提問,輪番上陣。不過這個難度會大一點,時間可以規定長一點(比如30秒可60秒),當一邊答不上來的時候,主持人可以聯合出題的一邊向另一邊一直重複這個問題,這樣可以調動車上的氣氛。有一些問題是很有趣的,比如《親愛的你會想我嗎》?

《真的好想你》;《明天你是否依然愛我》?《愛你和從前一樣》。真的答不上來或答非所問,就罰說笑話。

遊戲規則:

1、在白板或牆壁上畫乙個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指標)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意說出乙個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指標的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重複玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

點評:該遊戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。

另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再乙個個傳遞至下乙個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入乙個小缸內,最後在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝

seven up

活動程式:

1.將學員按上個單元的分組進行競賽。

2.使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐著說出自己輪到的數字,但在輪到數目字有7(7.17.

27…)或是數目字為7的倍數時(7.14.21.

28….),該位同學必須站起拍手,且不可說出此數目字。

3.進行比賽,直至時間到停止,並獎勵優勝組別。

活動說明:暖身活動,經由此活動增進學生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進行。

蓽路藍履

將所有學員分兩邊,一邊8人,距離10公尺。發給兩張報紙,利用報紙前後交替,而腳不接觸地面前進到另一邊換人,16名完成後即可過關。

全體離地的**

遊戲道具:數碼攝像機、三角架。

遊戲操作:

1、可分成幾組,每組人數越多越好

2、小組必須在指定的5分鐘之內完成一項任務:需要利用數碼攝像機拍攝一張全組人腳全部離地的**,然後交給主持人。

3、小組5分鐘練習

4、比賽開始。5分鐘後結束。

5、回顧過程,分析失敗原因。

6、不斷增加人數,挑戰極限。

月球求生記

背景資料

假設你現在是一名太空飛行船的隊員,任務是與母船相約在月球上光亮一片的地方集合,但因機件故障,你的宇宙飛船在距離約定地方200哩之外墮落了,除了15件器材外,其餘的器材都在墮落時壞掉了,你們能否生存下去取決於你們能否到達母船,所以你和你的同伴要決定那15個儀器對你們的生存至為重要。

指引 下列的就是那15件未壞掉的器材,你需要將它們按『協助生存的重要性』來編排次序,在你覺得最重要的東西旁寫1字,其次的寫2字,餘此類推直至15個次序都排好為止。

你可以選擇的物資:

p 一盒火柴

p 濃縮食物

p 五十呎尼龍繩

p 降落傘的絲質布料

p 可攜式發熱器

p 兩支點四五口徑手槍

p 一盒脫脂奶粉

p 二百磅氧氣桶

p 星際地圖(月球宇域)

p 救生艇

p 磁力指南針

p 五加侖水

p 訊號火箭

p 急救箱連注射用針筒

p 太陽能fm無線電收發器

決定過程指引:

1.不要和別人爭持你所排的次序才是最好。應向各隊員清晰及有邏輯地講解你的排序理據,但必須認真地留意其它人對該重點的反應及陳述的意見。

2.討論期間應避免使用「贏,輸」等字眼。拋開必須有人贏或有人輸的觀念,一但出現僵局,應尋求另乙個雙方都能接受的方法。

3.不要因為避免和別人爭持或只為了維持團體的和諧而同意別人的意見。應據理力爭並排除那些沒有目的及邏輯的建議,切不可全面投降。

4.不要使用那些純粹為了避免爭持的方法來做乙個全體決定,如小數服從多數,取平均數,討價還價或擲毫決定等方式。應視不同的意見為尚有人隱藏著心裡的意見並未和各人分享,並和各團員繼續討論直至各人均取得共識為止。

5.應視各種意見為中性及有建設性的,而不要視為一種作決定的絆腳石。基本上越多不同意見存在的而且確是更容易引發衝突,但亦同時增加了各種可行方法可供選擇。

6.應對初步的共識存懷疑態度,然後尋求各人同意該項建議的背後原因,在正式討論該建議前必須確定各人均因為差不多的原因而同意取得共識。

7.避免一些交換式或妥協式的團體決定方式。例如:一位持異見的團員在此專案上最終妥協後,並不表示在下乙個專案上各團員需因此而依他的意見行事。

8.請相信你的團員有能力做到大家決定要做的專案,不要作負面的想法及說一些使人絕望的說話。

月球求生記(專家答案)

月球求生記曾被送交美國太空總署罝於德克薩斯州休斯頓載人宇航器中心,並由宇航人員裝置部的專家定出答案。以下就是該十五件物品的排列次序,還有那些可能令你感到驚訝的原因。

專案正確答案及原因

一盒火柴         15 由於月球沒有氧氣助燃,所以火柴差不多是完全沒有用

濃縮食物         4 有效的能量補充途徑

五十呎尼龍繩       6 可用於攀爬懸崖,亦可用於運送傷者

降落傘的絲質布料     8 阻隔太陽射線

可攜式發熱器       13 除了在黑暗的一邊月麵外就沒想到用

兩支點四五口徑手槍    11 乙個可能的推進方法

一盒脫脂奶粉       12 只是濃縮食物的翻版,但體積大得多

二百磅氧氣桶       1 最迫切的生存需要

星際地圖         3 基本的領航方法

救生艇9 軍用救生艇的二氧化碳氣樽可用作推進劑

磁力指南針       14 月球磁場沒有分成兩極

五加侖水         2 補充在月面有光一面的大量體液流失

訊號火箭         10 與在視線範圍內的母船發出訊號

急救箱連注射用針筒    7 配合宇宙飛行服上的接駁口

太陽能fm無線電收發器   5 提供短距離通訊

培訓師在分析時主要掌握兩個關鍵的地方:

1)找出團隊得分低於平均分的小組進行分析,說明團隊工作的效果(1+1大於2);

2)找出個人得分最接近團隊得分的小組及個人,說明該個人的意見對小組的影響力。

有關討論:

1、你對團隊工作方法是否有更進一步的認識?

2、你的小組是否有出現意見壟斷的現象,為什麼?

3、你所在的小組是以什麼方法達成共識的?

坐地起身

這是乙個讓大家明白合作重要的遊戲。

玩法:1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說乙個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)

2、四人手 "橋" 手,然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

說明:筆者親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個遊戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。

囚犯的困境

遊戲規則

1、目的:你隊與另一隊分別為隊a、隊b,各自爭取取得高分。

2、程式:每輪你隊有兩種選擇-------紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇並告知你們的得分,你隊可根據上輪得分確定下輪選擇。

3、溝通:兩隊在第四輪選擇後,徵得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;

兩隊在第八輪選擇後,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。

兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。

4、得分計算

1)隊a、隊b均選紅,各得1分;隊a、隊b均選黑,各減1分;

2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;

3)第9與第10輪選擇,得分乘3後計入總分。

點評1·要取得長期利益,必須採取合作的態度。

2·團體合作的基礎是相互信任。

3·信任來自於暢順的溝通。

4·信任一旦逝去,難以補救。

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