「羽」你同行臨床學院首屆羽毛球團體賽
策劃書主辦單位:臨床學院文體部
承辦單位: 臨床學院學生會
一.比賽名稱:「羽」你同行臨床學院首屆羽毛球賽
二.活動主題:團結合作、勇於拼搏、展現活力、追求夢想
三.比賽原則:公平、公開、公正
四.比賽目的:為促進同學們之間的交流和互動,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏、團結合作的優良品質,推動我院羽毛球運動的發展,豐富同學們的課餘生活,特舉辦此次羽毛球混合團體邀請賽。
五.比賽場地:臨床學院教學基地
六.比賽時間:2023年10月
七.參賽單位:臨床學院全體師生
八.參賽人員:每參賽隊領隊1名,隊員5名(包含替補隊
員)。每名隊員每輪最多可參加兩項比賽。
十.器材裝置:球拍、球服、球鞋均自備。建議團隊統一球
服。比賽用球為***x號球。
十一.報名方法:以隊為單位向各班體育委員自主報名,各隊於10月17日前確定好領隊及參賽人員,並於當日上午交報名表。
十二.比賽規則:以國際羽聯最新規則為藍本,賽會對部分規則做適當修改。(具體競賽規程見附件一)
十三.比賽內容方案及流程:
賽制:此次羽毛球比賽模式為混合團體賽,即由男單、男雙、女單、女雙和混雙五個專案組成。比賽專案順序為男單,女單,男雙,女雙,混雙。
兩個隊之間的比賽為五場三勝制。8個團隊分為兩組,每組兩隊出線,共進行兩輪迴圈積分賽,以積分排名決出冠亞季軍。
比分設定:男單、男雙、混雙每局比賽為21分制;女單、女雙每局比賽為11分制。每場三局兩勝制。
比賽流程:此次比賽共有兩階段的迴圈積分賽(以同一組中a隊和b隊的比賽為例介紹比賽流程):
每隊在賽前自定參加各項目的運動員,按比賽專案順序進行比賽,先拿下三場比賽的一方為勝方,積3分,負方積0分。每個小組的積分榜的第一二名出線,進行第二輪的迴圈積分賽,最後以積分排名決出冠亞季軍。
對陣圖:8個團隊分為兩組,設甲組有a、b、c、d隊,乙組有e、f、g、h隊(乙組及每組出線的兩個隊組成的四個隊的對陣圖都同下)
十四.裁判人員:各系選一名裁判員(可能任主裁),土木系團總支學生分會負責邊裁
十五.宣傳方式:⑴橫幅 ⑵展板 ⑶海報 ⑷網路十六.獎項設定:
團體獎項:冠亞季軍各1個
優秀組織獎2個
個人獎項:優秀領隊3名
優秀裁判員3名
各獎項由臨床學院學生會頒發
十七.安全責任:全面負責處置突發的安全事件。由各團隊領隊負責。
十八.仲裁委員會:全面負責處置比賽過程中的各種申訴並
保證比賽的公正性。 紀檢部負責。
申訴程式:
1. 各參賽隊在比賽過程中如對裁判的裁決有異議要求申訴的,由參賽隊領隊立即向賽會裁判長提出,交由賽會仲裁委員會立即處理,並維持比賽的連續性。
2. 其他觀賽同學在比賽過程中如對裁判的判決有異議要求申訴的,在比賽結束後24小時內寫出書面申訴材料,並附有證明材料,由參賽隊領隊和當事雙方簽字後,交仲裁委員會裁決。超出此期限,概不進行調查處理。
臨床學院學生會文體部
附:工作人員及專案組織
總負責:主席團
負責部門:辦公室,文體部,生活部,外宣部,紀檢部,女宿部,男宿部各部門職責:
辦公室:裝置的管理和租借,現場裝置的操控
文體部:現場裝置的操控
生活部:會場前後的清理維護
外宣部:活動的宣傳,列印,分發比賽規則,拍照
紀檢部:物品的搬運,橫幅的張貼與保管
女宿部:計分與記錄
男宿部:計分與記錄
(各部門人員在負責自己職責無誤的前提下,可參與其他的活動,各部門負責的專案,內部需要分工明確,協調好,負責到人,所負責事情有延展性,根據實際情況有相應調整是允許的。)篇二:大學羽毛球賽策劃案
羽毛球比賽活動策劃書
一、 活動名稱
經管院羽毛球聯賽
二、活動宗旨
為了提高學生會全體成員的體育素質,發揚體育競技精神。增
強各班級學生能夠更好的溝通和了解,給大家創造乙個交流的平台。希望大家通過這個比賽能認識更多的朋友,提高大家的團隊意識,在以後的工作中能夠互幫互助,團結拼搏,院及各班級學生會做得更好,因此我們籌辦了這次學生羽毛球聯賽。
三、活動機構及物件
總負責:經管院學生會;
策劃負責單位:經管院學生會;
活動物件:經管院所有學生;
四、活動時間
****年*月*日;
五、活動地點
具體安排,由學社成員去找;
六、活動內容
(一)活動流程
1、賽前比賽團隊的安排
由每班的班委在班裡面宣傳,組織學生積極踴躍的參與,以便通知和安排比賽。
2、比賽安排及規則
(1)、比賽由抽籤的方式決定a、b、c、d四個小組的球隊名單,每個小組有2個團隊,每一小組有一位負責人,負責通知賽事安排,有突發事件的隊員須事先向負責人說明,負責人須及時向主辦方反映該情況。
(2)、比賽是以羽毛球團體賽的形式進行,團隊與團隊之間的比賽分為兩種形式:男子單打、女子單打。採用三局兩勝制,比賽的順序是:
自定義。如果前兩局贏了,第三局比賽就不再進行。比賽中各小組盡量讓每個人都能上場參加比賽,以便凸顯本次活動的主旨,達到本次活動的預期效果。
(3)、比賽中男子單打、女子單打的比賽採用21球制,比賽只打一局(如時間不夠由裁判調整)。
(5)、比賽過程中的爭議由裁判裁決,球場上一切以裁判裁決為主。
(6)、不得出現不文明打球現象,否則取消一切評獎資格及比賽資格。
(7)、比賽若遇雨天,取消比賽,另行安排比賽時間。
3、比賽須知
(1)、各團隊隊員應服從管理人員安排,自覺遵守賽場紀律,遵守公共道德,講文明、講禮貌。
(2)、參賽運動員應嚴格遵守比賽規則,服從裁判,尊重比賽對手,賽出水平、賽出風格。
(3)、所有參賽運動員服從安排,不參加比賽的人員請不要隨意進入比賽場地。
(4)、比賽道具由院學生會提供;
(5)、請各個團隊的運動員提前做好賽前熱身等準備活動,減少比賽中發生意外而造成的人員受傷。
七、人員分工
(一)、賽前準備
1、提前做好向各學員通知工作。
2、製作參賽隊聯絡表及賽程表
3、羽毛球拍及球網
4、場地的借用
5、桌子、椅子的準備
(二)、賽期安排
1、場地的布置。
2、通知每個團隊的負責人。
3、比賽初賽結束後,有時間可以搞文藝小活動。4、後勤方面(如礦泉水的準備、杯子、醫藥等等);5、比賽時秩序的維持
6、比賽結果的記錄
7、比賽裁判及藥品
8、拍照,收集**
9、以上各項再比賽前找出相應的負責人,做好分工工作。
八、獎項設定
1、第一名
2、第二名
3、第三名
4、優秀獎
九、經費預算
1、比賽用球:__50___元。
2、板報宣傳:___40__元。
3、稿紙用費:___15__元。
4、獎品支出:__150___元。
5、其他支出:___100___ 元 ;篇三:大學生羽毛球比賽策劃書
大學生羽毛球比賽策劃書
為豐富同學們的業餘文化生活,,培養同學們頑強奮鬥,勇於拼搏的優良品質,並推動我係羽毛球運動的發展,資訊與軟體工程系將舉辦羽毛球比賽。
一. 活動主題:
我運動,我快樂
二. 活動目的:
通過本次比賽來豐富同學們的業餘愛好,增進友誼,鍛鍊身體,使我們的同學散發著青春的激情,培養幹部們頑強奮鬥,勇於拼搏的優良品質。
三. 活動宗旨:
展現自我,迸發激情,活出自我。
四. 主辦單位:
資訊與軟體工程系
五. 承辦單位:
資訊與軟體工程系學生會體育部
六.活動物件:
11級所有學生
七.組織結構:
總策劃: 總協調:
總裁判: 裁判:
統計員: 器材管理員:
八.比賽原則:
公開,公平,公正
九. 活動時間:
2023年6月2號
十. 活動地點:
咸寧職業技術學院羽毛球館,,
十一. 報名人數:
各班2名女生,6名男生。
十二. 比賽規則及流程:
1. 規定,按時,正確地交換場地,一經發現,應立即交換,
並繼續進行比賽。
2. 發球和接發球參賽隊須提前15分鐘到達比賽場地,有隊
長向裁判員提交球隊隊員名單並簽字。在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方以3:0處理。
3. 挑選場地或發球權:
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方,硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有(注:這裡用硬幣代替挑邊器)。
4. 局數和分數:
(1) 每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
(2) 女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局;
男子單打以15分為一局,先得15分的一方為勝。
5. 發球權,得分:
(1) 比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發2個球後交換發球權,由對方發2球后再交換,直至比賽結束。
(2) 下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
(3) 比賽中如有發球方在發球時發出邊界線,底線或沒有過網,則算該運動員失誤,對方運動員得分。
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