團組織生活策劃書學習遊戲

2021-03-04 07:38:54 字數 1740 閱讀 6026

4、 活動時間大概為20-30分鐘。

5、 裁判員進行統計,冠軍得到獎勵,記下各組成績進行後面環節。

活動二:尋寶知識賽

規則:六組

1、 裁判員會吧題目分別藏在教學樓中和教學樓周圍的花叢中,為了避免干擾自習同學,題目都在過道,教學樓周圍的花叢中,樹枝上等。組員必須從這些地方進行尋找題目

2、 每組組員分別找出題目,並且得到答案,然後給裁判員報出答案,對則+1分,錯不扣分

3、 注意事項(找到題目可與組員討論,答題必須回到教室向裁判員報出答案)。

4、 題中若有計算題可到教室內拿取草稿紙。題目主要是我們的學習科目如電工學,理論力學,英語,c語言等等,若需要資料的自己準備,當然若有足夠時間可以用自己的手機百度或查詢書籍找外援等,但是答題時必須是組員答。

5、 裁判員進行統計,冠軍得到獎勵,記下各組成績進行後面環節。

6、 活動時間為1小時。

活動三:流程賽

規則:六組

1、每組進行抽籤,抽到簽得人出來當公正裁判,並進行打亂公證

2、之後再每組進行討論誰第一誰,第二誰,第三誰,之後由主持人進行安排

3、安排好以後每個組第一名給第二名繫鞋帶。後交接給第二個人,第二人蒙上眼走向第三人拿著的紙。在紙上畫上缺失的部位。

畫好後交接給第三人,第三人走向第四人和第五人,第4人從主裁判口中得到成語,第五人得到成語後向第三人比劃成語,若第三人猜到了可以繼續答對+1分每組共5個成語,進行判定。若第三人沒猜到可以跳過。第5人的成語由三主裁判所得

4、時間在1分鐘內完成+3分,2分鐘內完成+2分,3分鐘內完成的+1分,過3分鐘後每過1分鐘—1分,進行統計

5、在猜成語環節組員之間不可講話交流只能用肢體語言,若有作弊由公正裁判進行公證,淘汰其組伍,不能參加本環節

6、最後得到冠軍組可以得到獎勵

活動四:單詞接龍

規則:六組

1、 上一輪的公正裁判歸組,再次選出公正裁判。

2、 由抽籤決定接龍順序,接龍時必須安排好每組的人員序號,1號必須是1號答。1號答完後輪流到2號以此類推,若有插隊,由公正裁判指出則淘汰其組,開始單詞由主裁判給出。

3、 若其中一組組員不能在5秒內接出則此組—1分,接出來了換下一組進行接龍。

4、 若某小組組員不能接出時下一輪的開始單詞由他提出。

5、 比賽時間為15-20分鐘,具體時間由上幾輪專案決定。

6、 進行統計,小組冠軍可以得到獎勵。

活動五:各同學分享交流感受

規則: 1、分最低組發表勵志感言,冠軍組分別發表心得,不發表的小組扣1分。

2、分享者可獲得獎勵品。

3、活動時間為30分鐘。

活動六:頒發獎品

規則:1、各裁判裁定獲勝組。

2、總裁判長宣布獲勝小組和獲獎者,班長對獲勝組和獲獎者頒發獎品(由主裁判宣讀冠軍,冠軍可以得到最終大獎,大獎由包裝紙包好,裡面東西**不一,然後由冠軍組員內部進行挑選。挑選過後不得再更換)。

3、合影留念。

4、活動時間為10分鐘。

緊急情況處理:

1、如果天氣極差(下雨···),則將大西瓜遊戲改在室內進行。

2、如果7:00後教室有課,則立即跟換到無人上課的教室繼續活動。

3、以上專案若有不懂,請與總裁判張劍鋒或鐘正凱聯絡進行諮詢,請各位同學盡快的熟悉規則幫助你們得高分!

活動經費預算:

預期效果: 這次活動既有分工,又有合作。既使得團支部每位成員都能充分發揮各自的實力,又考驗了同學們集體主義感和合作精神,增加團支部成員交流,使得團支部團結,更使得我班更具凝聚力,相信這次的團組織活動能夠順利進行。

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