實體經濟和虛擬經濟相關性分析

2023-02-10 02:18:02 字數 3716 閱讀 8423

摘要:在全球經濟快速發展的巨集觀背景下,伴隨著實體經濟的的告訴發展,虛擬經濟也逐漸佔據了半壁江山,而且二者之間有著難以理清的複雜關係,並且相互作用,但是又不完全重合。作為現代經濟發展不可或缺的乙個新的生命力,虛擬經濟如何更好的發揮自己的作用,如何協調好和實體經濟之間的錯綜複雜的關係,是本文介紹的重點,也希望對我國實體和虛擬經濟的發展提供一定的借鑑。

關鍵詞:實體經濟;虛擬經濟;協調發展

在當代的社會經濟關係中,實體經濟和虛擬經濟的共同發展構成了當今世界經濟關係的新的格局。虛擬經濟自產生以來一直以高速的、高調的姿態發展著,對實體經濟也產生了重大的影響。尤其是20世紀中期以來,伴隨著**市場的膨脹發展,虛擬經濟在實體經濟的支撐下產生和膨脹,也在不斷的脫離實體經濟,二者之間也產生了讓學術界關心的複雜關係。

一、虛擬經濟的概念和特徵分析

1.概念

實體經濟(the real economy)是指傳統的物質產品和精神產品的生產活動,如交通運輸業、能源產業、郵電通訊業、工程建築業等,也包括教育、文化、藝術等精神產品和服務等。

而虛擬經濟(fictitious economy)是相對實體經濟而言的,顧名思義,就是沒有任何物質生產和銷售服務等相關實體經濟參與的,通過虛擬的增值手段而獲得利潤的一種新型手段,是經濟虛擬化(西方稱之為「金融深化」)的必然產物。經濟的本質是一套價值系統,包括物質**系統和資產**系統。與由成本和技術支撐定價的物質**系統不同,資產**系統是以資本化定價方式為基礎的一套特定的**體系,這也就是虛擬經濟。

廣義地講,虛擬經濟除了目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等。

2.虛擬經濟的特徵

(1)明顯的複雜性。虛擬經濟的整個結構體系包括投資者、接受資金者以及在整個虛擬經濟體系各環節中的金融中介等。各成員在整個經濟活動中和實體經濟一樣,也是要遵循市場的執行規則,每個成員之間是相互影響、相互作用和相互聯絡的,並且相互依存而不能脫離其他成員而存在,具有明顯的複雜性。

(2)高度不穩定性。和實體經濟不同,虛擬經濟由於其自身的虛擬性決定了其具有高度的不穩定性。和實體經濟不完全一樣的是,雖然其也在市場經濟執行中遵循相應的市場規律,但在虛擬資本的自由流動過程中,由於無法做到想實體經濟一樣的高度監管,導致其很難完全依照價值規律執行。

對虛擬資本的預期,更多的不是依賴價值規律,而是源於虛擬資本持有者對未來權益的預期,而這種預期具有明顯的主觀性,主要是受巨集觀經濟環境、行業前景的影響,具有明顯的不穩定性。

(3)高風險和高投機性。期權、**和**等虛擬資本是作為投資目的而存在的,但也無法避免的具有高度的投機性。這是由市場流動規則所決定的,並非完全遵循價值規律,尤其是伴隨著網際網路和電子結算技術的提高,使得鉅額的資金、清算和資本交易可以在瞬間完成,加大了其流轉的速度,減少了其思考和猶豫的時間和空間,同時也增大了其風險性。

二、實體經濟和虛擬經濟的關係

以物質資料的生產和經營活動為主的實體經濟存在了數千年,並且依然在當今的社會經濟生活中起著無可替代的作用,在當前虛擬經濟的巨大衝擊作用下,二者產生了複雜的、相互影響和作用的關係。具體表現在以下幾個方面:

1.虛擬經濟產生並依賴實體經濟而發展

虛擬經濟的特點是虛擬的、無形的,但並不是說它就可以脫離實體經濟而存在,不是飄忽不定若有若無的,依然是需要有所著附的,需要以實體經濟為物質基礎,有賴於實體經濟而生根滋長。另外,在虛擬經濟的衝擊下,實體經濟必須要朝著更高、更快的方向發展,因此,在隨著實體經濟的發展的過程中,對虛擬經濟也提出了新的要求,就是需要虛擬經濟提供和實體經濟發展想適應的有價**和金融市場的高度發展。否則,虛擬經濟一旦脫離實體經濟將成為無根之木,沒有了可以依託的物質基礎,虛擬經濟將是無法繼續存在的。

2.實體經濟的發展需要借助於虛擬經濟的配套發展

實體經濟的發展需要良好健康的金融環境,需要資金的合理的流動,而以**、**為主的虛擬經濟則可以發揮資源配置的作用。虛擬經濟不僅僅是金融,但與金融有很大關係。虛擬資本分為信用資本、知識資本和社會資本。

信用資本是金融的基礎,而其他兩個方面並不完全是金融問題,虛擬經濟的範疇比金融更廣。虛擬經濟本身不直接創造價值,但可以優化資源配置,提高實體經濟創造價值的能力。比如,**本身並不創造社會價值,但健康的**可以支援好企業創造更多的社會價值,並使資金盡可能少流入差企業,達到優化資源配置的效果。

3.實體經濟和虛擬經濟相互作用、互相促進

實體經濟的問題會反映到虛擬經濟中,同樣,在虛擬經濟**現的問題也會影響到實體經濟。例如,企業出現產品積壓,無法償還銀行貸款,從而造成銀行壞賬,會反映到虛擬經濟中;貨幣貶值、金融危機等,也會反映到實體經濟中,表現為虛擬經濟對實體經濟的反作用。比如08年的「泡沫經濟」和去年的****等都是類似的問題。

所有權靠信用體系來保證,一旦信用體系遭到破壞,所有權就成了一句空話。在08年的國際金融危機中,次貸危機發展為債務危機,又發展為流動性危機,最後出現信用危機。信用危機使得所有權得不到保證。

在當今看似虛擬經濟得到獨立的發展,但其實,一旦實體經濟出現問題,虛擬經濟的「獨立」、「穩定性」也將不復存在。實體經濟和虛擬經濟是相輔相成、相互作用的。

三、實體經濟和虛擬經濟的協調發展

1.加強對金融市場活動的監管力度

虛擬經濟主要以銀行、有價**和**活動為中心,因此加強金融市場的監管也就意味著對虛擬經濟的監管。同時實體經濟的發展,尤其是當今經濟的主體中小企業的發展,在自身資金短缺的情況下,進入金融市場的融資活動就成為企業生產發展不可或缺的環節之一。虛擬經濟的發展可以通過資源的優化配置促進實體經濟的發展,但同時也可以通過一系列的泡沫經濟制約或破壞實體經濟,而一旦泡沫破滅,其造成的惡劣影響也將是致命的。

因此加強對當今金融體系的監管和規範,無疑是一箭雙鵰的作用,既規範了虛擬經濟的發展,也為實體經濟的發展創造了良好的融資環境。  另外,隨著各種金融衍生品的創新不斷增加,本來是用來分散風險、提高銀行等金融機構的效率,但是一旦風險過大,分散風險的連跳也講究很有可能成為傳播風險的渠道。所以在開發金融衍生品的同時應該進行監管,防止過度開發帶來的危機。

2.**的巨集觀介入,加強對虛擬經濟的整體監管

隨著網際網路的發展,和普通居民進入**的門檻越來越低,本世紀開始虛擬經濟得到前所未有的膨脹性的發展,如果缺乏外界的資金和資訊的交換,穩定性就會失衡,產生危機。2023年,全球gdp規模為30萬億美元左右,虛擬經濟的規模,包括**市值、債券餘額和未平倉的金融衍生品合約在內,大約是160萬億美元,兩者比例為5:1;2023年,全球gdp規模達到約50萬億美元,虛擬經濟規模則為800萬億美元,兩者比例達到16:

1。**應出台相關的虛擬經濟的監管政策,使虛擬經濟與實體經濟的發展形成良性互動、適度發展,虛擬經濟本身的發展並不一定導致泡沫經濟。但虛擬經濟一旦出現過度膨脹就很可能會出現泡沫經濟。

3.加強實體經濟的產業結構調整

虛擬經濟本身不一定會導致泡沫經濟,泡沫經濟產生的原因有很多,而其中乙個根本原因是實體經濟本身的失衡。因此,企業不能以現有的業務為理由而借債還債,把自己捲入乙個債務的不歸路,而是應該集中實力進行改革創新,避免實體不「實」,同時還應該特別注意當前「產能過剩」的問題,減少通過「借貸」而造成的過度投資帶來的虛假繁榮。

在當今全球經濟告訴融合發展的背景下,實體經濟和虛擬經濟都不能相互獨立而存在。沒有虛擬經濟,實體經濟會受到很大影響;同樣,沒有實體經濟,虛擬經濟便是海市蜃樓。虛擬經濟可以看成是現代經濟中的軟體,沒有軟體,硬體(實體經濟)便無法執行;但沒有硬體,軟體就一文不值。

因此兩者應協調發展、不可偏廢,這就需要國家、企業等各方的共同參與。

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