計算機繪圖複習提綱(auto cad)
開發cad的軟體公司?
cad軟體的介面組成?
文字視窗和圖形視窗的切換?
狀態列極其設定內容?
圖形檔案的建立、開啟、儲存和加密方法。樣板檔案.dwt檔案
繪圖範圍設定命令limits
繪圖單位設定(長度、角度)
命令的執行、重複、終止和撤銷方法
透明命令的概念,使用方法,常見的透明命令snap、grid、zoom,pan,座標過濾,臨時捕捉等。
重要的系統變數:fill;qtext; mirrortext;isolines;
座標的表示方法(二維、三維、絕對、相對、直角座標、極座標)
繪圖和編輯命令的使用,及常見命令選項含義的理解
點的樣式,定數等分物件、定距離等分物件命令
直線、射線、構造線、巨型、正多邊形、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、多線、多段線、樣條曲線、徒手畫命令極其選項的含義。
選擇物件的命令與方法
完全視窗和交叉視窗的區別
使用夾點編輯可完成哪些功能?
刪除、移動、旋轉、對齊的命令及選項含義
複製組命令(複製、映象、陣列、偏移)的名稱和含義
修剪、延伸、縮放、拉伸、倒角、圓角、打斷命令的使用方法
特性編輯物件方法
面域的布林運算
圖案填充型別、使用者定義圖案的方法、填充的三種模式
圖案填充的編輯命令使用特點和方法
漸變填充的使用方法
圖層的概念與特點
圖層管理(圖層顏色,線型,線寬等屬性設定)
特殊圖層:當前層和0層等,那些圖層可以刪除?圖層凍結、鎖定、關閉狀態的區別。
grid 和 snap 命令及其選項、開關的快捷功能鍵
物件捕捉的特殊點有哪些?
極軸追蹤和物件捕捉追蹤的概念
透明命令cal,在cal命令中使用捕捉模式
使用點過濾器建立新點
查詢物件資訊,例如查詢面積area
什麼是可注釋性物件?有哪些物件可成為可注釋性物件?什麼是注釋性比例?
注釋性物件的可見性控制。
引數化設計思想,幾何約束的使用
重新生成regen命令的使用
縮放檢視命令(透明命令)zoom極其選項的含義,按比例縮放的比例因子如何設定?
檢視平移命令pan
視口的概念,建立、分割合併視口
文字樣式定義的主要內容
單行文字和多行文字的主要區別
使用文字控制符輸入文字
**樣式與建立**
標註的組成要素有那些?圖形標註的步驟?
標註樣式的定義內容(線、符號和箭頭、文字、調整、主單位和換算單位、公差等)
標註的規則、型別和基本步驟
線性標註和對齊標註的區別和聯絡
連續標註和基線標註的區別和聯絡
半徑、角度、弧長、圓心標記、座標的標註
標註的編輯命令中選項的含義
尺寸關聯的特點
塊的概念與特點
塊的建立和插入
塊的插入基點
塊與圖層的關係
內部塊與外部塊(外部塊實際上就是乙個圖形檔案)命令
了解塊的屬性
屬性塊定義的步驟
塊與外部參照的區別
內部塊與外部塊的命令與差異
三維繪圖
使用者座標系的定義,世界座標系恢復
標高和厚度
什麼是視點?如何設定視點?
觀察三維圖形的命令hide
視覺樣式的型別與區別
三維線框模型:
繪製三維點和線
三維多段線和二維多段線的差異
繪製三維網格命令
三維實體建模:
多段體、長方體、契體、圓柱體、圓錐體、球體、圓環體的畫法
二維物件轉換成三維體:拉伸、旋轉、掃掠、放樣
三維物件的布林運算建模:並集、差集、交集、干涉集
差集和干涉集的區別
了解三維編輯命令和二維編輯命令的差異
三維標註和二維標註的差異
渲染物件的基本操作
光源、材質、貼圖、環境的設定
總結三維建模的主要物件型別(點,線,面,體)和建模方法(線框模型,實體模型)
*其它需要了解的內容:
cad設計中心的功能
檔案的(匯入)輸入
cad圖形交換檔案格式
輸出圖形檔案
模型空間與圖紙空間的概念與轉換
布局的概念
列印圖形檔案
了解圖形檔案的網上共享和發布過程
AutoCAD2019考試大綱
autocad 2004製圖軟體考試大綱 第1章 autocad 2004的基本操作 一 內容提示 autocad 2004是目前應用最廣的繪圖軟體之一,具有功能強大 使用靈活 介面方便等特點。要熟練運用該軟體,就必須掌握它的基礎知識和基本操作方法。本章主要介紹autocad 2004的入門知識,包...
autocad2019安裝步驟
1 cad2008軟體安裝 雙擊 autocad2008中文版 資料夾中的 setup 檔案 安裝產品 下一步 下一步 彈出的對話方塊中選中 我接受 然後 下一步 彈出的對話方塊中 姓氏 那裡隨意輸入,但不能空,如 國土局 點 下一步 安裝,等待軟體安裝完成 在安裝過程中彈出的對話方塊一律點 確定 ...
Auto CAD2019個人心得
1.cad選擇技巧 拖住滑鼠鍵向右拖動,需要將物件全部選中才能選中 而向右拖動圈住物件的一部分就能選中物件 2.多段線還可以畫圓弧,可以設定起點寬度和終點寬度 3.修剪工具 第一種方法 tr 空格 框選 單機要刪除的物件 第二種方法 tr 空格 滑鼠右鍵 單擊要刪除的物件 4.作圖法則 先畫定位中心...